Ei auttanutChaosworm wrote:Dewe wrote:Elikkä kun ekan aseen lataus on "reload =4" niin millä tavoin saan määritettyä että toisen aseen ammukset eivät lataudu yhtä nopeasti. Ja kun sain aiempien ohjeiden mukaisesti aseet toimimaan niin nyt eivät ammukset näyCode: Select all
Reload2 = 156
Search found 18 matches
- Sat Jan 09, 2010 3:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791321
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Sat Jan 09, 2010 1:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791321
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Elikkä kun ekan aseen lataus on "reload =4" niin millä tavoin saan määritettyä että toisen aseen ammukset eivät lataudu yhtä nopeasti. Ja kun sain aiempien ohjeiden mukaisesti aseet toimimaan niin nyt eivät ammukset näy
- Fri Jan 08, 2010 4:18 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791321
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Muuten onnistui mutta nyt ei näy ammuksia
- Fri Jan 08, 2010 3:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 791321
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Elikkä törmäsin ilmoitukseen "Code 88 Cant find missing next ja stuckture start block at line 90" kun laitoin toisenkin aseen eri näppäimelle. Voisko joku kertoa että mikä koodissani mahdollisesti on vikana vai puuttuuko siitä jotain tärkeää. :? Voi olla että ongelma oli tyhmä mutta en ny ...
- Sat Jan 02, 2010 6:14 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 763887
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Paremman prosessorin ainakin tarvitset. Neliydin olisi hyvä. Ei neliytimisellä tee normikäyttäjä vielä mitään. Kaksi ydintä riittää mainiosti. No jos GTA IV aikoo pelata saa kaksi ytimisen heittää mäjelle kun sillä ei vielä tee mitään. Itelläni on 3.06ghz suoritin ja 256 mb näytön ohjain yksiytimis...
- Sat Jan 02, 2010 3:15 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Nyt olis tyhmä kysymys taas. :D Eli voisko joku kertoa että mistä löydän tarkat mitat kuvalleni ja miten ne pitäis laittaa kun olis "LoadAnimObject("Files\Guy_1 P90.bmp",67,67,0,1) nii vieläkin jää toisessa asennossa P90 piippu pois kuvasta. Jos joku vois neuvoo et miten ne mitat pitä...
- Sat Jan 02, 2010 2:46 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Videopelit
- Replies: 800
- Views: 431881
Re: Videopelit
Juu niin arvasin :D Huono vaan kun ehkä jopa yksi joystik-ohjain on jonka pitäs toimia kunnolla muttei sit enempää. Suuri läjähän niitä ohjaimia on :( Eniten varmaan tullu pelattua Giana Sistersiä joka on jonkinlainen kopio Mariosta. Luulisin että jopa 1/5 osa on tullut niitäkin pelejä testattua kun...
- Sat Jan 02, 2010 1:57 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Videopelit
- Replies: 800
- Views: 431881
Re: Videopelit
PC itellänikin on. Einy niin tehokas mut hyvin San Andreakset ja Battlefieldit netissä menee... :roll: Lyön vetoa et kellään muulla täällä ei oo yhtä vanhaa pelikonetta kuin mulla (no ehkä joku nintendo voi olla vanhempi :? ) Eli Commodore 64 ja laatikollinen ikivanhoja pelejä. Voi olla commondoreki...
- Sat Jan 02, 2010 1:52 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Hyvää Uutta Vuotta 2010
- Replies: 28
- Views: 15134
Re: Hyvää Uutta Vuotta 2010
Juu kaikille vaan oikein hyvää uuttavuotta.
Tulipahan niitäkin ammuskeltua omalta pihalta vaikka just oli lehes et ruutukaava alueella ei sais.... jne.
Tulipahan niitäkin ammuskeltua omalta pihalta vaikka just oli lehes et ruutukaava alueella ei sais.... jne.
- Fri Jan 01, 2010 1:53 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Tarttisin apua, kun ohjelma ilmoittaa " Not enough frames in bitmap" (tiedän mitä se tarkoittaa ) kun yritin saada peliini ukon juoksemaan piirtämällä oman bittikartan. Esimerkkinä käytin zerorunia mediasta.
- Fri Dec 04, 2009 7:56 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Voisiko joku laittaa koodin pätkää, että miten laitan samaan ajoneuvoon toisen aseen eli siinä olisi kaksi asetta joilla voisi ampua eri näppäimistä?
- Fri Dec 04, 2009 6:40 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
@Dewe:Laita (jos käytät tyyppejä) niin laita field nopeus tai taulukoilla: dim ammukset(x#,y#,nopeus#...) Minun kysymys: Miten voin laittaa näin: ura=OpenToEdit("media\urat\"+nimike+".ura") kun tuo nimike-muuttuja tulee vihreäksi. Mitä minä teen. :?: En saanut oikein selvää enkä...
- Fri Dec 04, 2009 6:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Taas.... kysyisin että millä komennolla/luvulla muutan ammuksen lentonopeutta?
- Fri Dec 04, 2009 4:22 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Doddiin kiitti nyt onnistu.
- Fri Dec 04, 2009 3:46 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Tarttisin apua kun ammun tekemälläni "tankilla" niin miten saan ammuksen lähtemään piipun kohdasta eikä keskeltä tankkia ja ammus ei lähde suoraan kuin yhdessä asennossa joten miten korjaan että ammus menee tankin suuntaisesti? Sinulla lienee jo "CloneObjectPosition ammus, tankki&quo...
- Thu Dec 03, 2009 9:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Tarttisin apua kun ammun tekemälläni "tankilla" niin miten saan ammuksen lähtemään piipun kohdasta eikä keskeltä tankkia ja ammus ei lähde suoraan kuin yhdessä asennossa joten miten korjaan että ammus menee tankin suuntaisesti?
- Thu Dec 03, 2009 8:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423549
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Ongelma on se että ohjelma ei hyväksy kentän koodaustani. Yritin sen jotenki näin: LoadMap("ruohomap.til","grass.bmp") onks tos jotakin väärin kun se ilmoittaa ettei "ruohomap.til" mappia voi ladata vaikka tein sen onnistuneesti tilesterillä. Mikä vikana?
- Tue Dec 01, 2009 8:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tallennus ongelma.
- Replies: 7
- Views: 5519
Tallennus ongelma.
Niin tein tos koodauksen joka toimi moitteettomasti, mutta kun tallensin sen se ei enää sen jälkeen toimi Ilmoittaa vain että "Can`t load object: jne. Tarttisin apua et missä vika mahtaa olla.