Search found 15 matches
- Wed Nov 11, 2009 5:04 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors II [Kisa ohi]
- Replies: 1410
- Views: 649766
Re: CoolBasic Survivors II [Ilmoittautuminen]
Mikä tässä kisassa(?) sitten on idea?
- Fri Oct 30, 2009 8:01 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikakisa 22 [Kilpailuaika päättynyt]
- Replies: 32
- Views: 22899
Re: Pikakisa 22 [Alkanut]
Aika kämänen mutta ainakin toimii.
1-5 valitsee vaikeustason. hiirestä ampuu.
1-5 valitsee vaikeustason. hiirestä ampuu.
- Thu Oct 29, 2009 5:34 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikakisa 22 [Kilpailuaika päättynyt]
- Replies: 32
- Views: 22899
Re: Pikakisa 22
im in
edit: oon muuten grandin kaveri mutta se ei suostunu paljastaa aihetta
edit: oon muuten grandin kaveri mutta se ei suostunu paljastaa aihetta
- Sat Aug 29, 2009 3:45 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Coolville - Pixel art yhteisprojekti!
- Replies: 182
- Views: 93560
Re: Coolville - Pixel art yhteisprojekti!
Voin ottaa e6 jos vielä vapaa. Jos ei niin laittakaa joku randomilla
muoks
muoks
- Thu Aug 20, 2009 10:12 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Hiirellä ohjattava auto.
- Replies: 6
- Views: 4927
Re: Hiirellä ohjattava auto.
viewtopic.php?f=11&t=1794 ::))Herra Siili wrote:EDIT:Kokeilin nyt koodia.
En löytänyt mitään bugeja, mutta enpä löydä tälle käyttöäkään.
- Thu Aug 20, 2009 9:57 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Zombie Killa! [versio: beta 1.5] (Latauksen pitäisi toimia)
- Replies: 20
- Views: 12710
Re: Zombie Killa! [versio: beta 1.5] (Latauksen pitäisi toimia)
Kokeileppa sellasia kontrolleja että ctlr:stä ampuu, hiiren klikkauksella siirtyy paikasta a paikkaan b ja hiirellä tähtää ;) ja rajota nyt hyvä mies sitä panosten määrää. Valikko musa oli aika fail, ei millään pahalla Ei edes ollut. :lol: toisaalta nää on näitä mielipide asioita.(homaa kirotusvihe)
- Thu Aug 20, 2009 4:20 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: maksullinen peli
- Replies: 27
- Views: 15857
Re: maksullinen peli
Eihän niitä kenttiä edes tarvitse tehdä tileillä Hmm, hankala tilanne, ei sillä että itse olisin mitään maksullista tekemässä mutta muuten.
Joutuuko fmodin myötä lisensoimaan mp3set jos niitä meinaa käyttää? http://www.fmod.org/index.php/sales/mp3/
Joutuuko fmodin myötä lisensoimaan mp3set jos niitä meinaa käyttää? http://www.fmod.org/index.php/sales/mp3/
- Thu Aug 20, 2009 10:02 am
- Forum: Yleinen
- Topic: maksullinen peli
- Replies: 27
- Views: 15857
Re: maksullinen peli
Tuon lisenssin mukaanhan pitäisi mainita creditseissä vaikka julkaisisi epäkaupallisen pelin.. hmm..
Mites jos tekee vaikka pelin yhdellä kentällä. Lisää siihen mahdollisuuden uusiin kenttiin jälkeenpäin ja myy kenttäpakettia?
Mites jos tekee vaikka pelin yhdellä kentällä. Lisää siihen mahdollisuuden uusiin kenttiin jälkeenpäin ja myy kenttäpakettia?
- Thu Aug 20, 2009 9:44 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Line of Sight
- Replies: 6
- Views: 5934
Re: Line of Sight
Helpottaisi muuten hieman jos näkisi sen muutetun koodin.
- Thu Aug 20, 2009 9:40 am
- Forum: Projektit
- Topic: Zombie Killa! [versio: beta 1.5] (Latauksen pitäisi toimia)
- Replies: 20
- Views: 12710
Re: Zombie Killa! [versio: beta 1.5] (Latauksen pitäisi toimia)
Mulla ainakin jumittaa tuo niin että voin jonkun aseen kanssa seistä vaan paikallaan nappipohjassa. Tai siis jos aseen kanssa peruttaa jonnekkin kulmaan niin zombit tulevat yhdestä suunnasta ja kuoleminen tapahtuu silloin kun hiirtä ei jaksa enää painaa. Loputtomat panokset? :/ Valikot on hienot mut...
- Wed Aug 19, 2009 9:59 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Perfect Grip - Kuvia ja ideaa (Projektiapua?)
- Replies: 2
- Views: 3252
Re: Perfect Grip - Kuvia ja ideaa (Projektiapua?)
Kappas kappas, elikkäs tuota sisäkulmaa päin jos ajaa?. Korjataan varmasti seuraavaan versioon. Radat ovat leveitä koska pelissä tulee olemaan nopeutta enemmän.Värikäs wrote:Jos ajaa seinää kohti oikeassa kulmassa, pääsee talon(?) katolle.
- Wed Aug 19, 2009 9:51 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Hiirellä ohjattava auto.
- Replies: 6
- Views: 4927
Re: Hiirellä ohjattava auto.
1. Otsikon loppuun ei tule pistettä, vaikka otsikkko olisi kokonainen lause. No jaa, eipä se nyt koodiin mitenkään vaikuta niin tämän olisi melkeen voinut jättää huomauttamatta. 2. Huomaa, että luodessasi taulukon ScreenXY(2) luot kolme solua (0,1 ja 2) ja näistä soluista käytät koodissasi vain kah...
- Wed Aug 19, 2009 9:34 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Perfect Grip - Kuvia ja ideaa (Projektiapua?)
- Replies: 2
- Views: 3252
Perfect Grip - Kuvia ja ideaa (Projektiapua?)
Elikkäs muutaman illan ja päivän olen tässä työstänyt hieman erilaista ajopeliä. No varmasti herää kysymys että mitä erilaista normaaleihin ajopeleihin tässä sitten on? No se että autoa ajetaan pelkästään hiirellä mikä omasta mielestä toimii oikein loistavasti tälläisessä pelissä. Vaikka tällä hetke...
- Wed Aug 19, 2009 4:14 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Hiirellä ohjattava auto.
- Replies: 6
- Views: 4927
Re: Hiirellä ohjattava auto.
Mähän oon rekisteröityny, ei vaan satu olemaan sellasta karttaa. eikä tilesettiä.
- Wed Aug 19, 2009 9:20 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Hiirellä ohjattava auto.
- Replies: 6
- Views: 4927
Hiirellä ohjattava auto.
Tein tälläisen "pikaisen" koodinpätkän josta toivon jollekkin olevan hyötyä. Kyse on siis hiirellä ohjattavasta autosta, headerissa on kerrottu enemmän ja koodia on kommentoitu aika reilusti. Harmittavaa on etten voi koodin mukana antaa mitään karttaa(+tilesettiä) mitkä olisivat sopivia a...