Search found 38 matches
- Tue Aug 26, 2008 4:14 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Haussa kaikkien aikojen paras videopelihahmo!
- Replies: 26
- Views: 17948
Re: Haussa kaikkien aikojen paras videopelihahmo!
No tietysti Abe!. Vastasin kuitenkin Master Chief, koska sillä nyt viimeksi pelannut. Muutenkin äärimmäisen vaikea kysymys.
- Mon Aug 25, 2008 2:04 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Mitä teet kun kursori ei liiku?
- Replies: 19
- Views: 12608
Re: Mitä teet kun kursori ei liiku?
Varmaankin viimeinen vaihtoehto, sillä kolmen vuoden aikana tämä fujitsun koneen mukana tullut usb-laser hiiri ei ole kertaakaan jumittunut.
- Mon Aug 18, 2008 4:28 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Koukussa Kalastukseen 2
- Replies: 23
- Views: 14760
Re: Koukussa Kalastukseen 2
Jatketaanko tätä projektia enään meinaan on aika kiva peli. =D Sain muute 600 grammasen jonkun mikä olikaa ja oli 9 €/g ni tuli aika paljo rahaa. =D Hienoa kuulla, että pelistä pidetään. Ehdin jo joskus muinoin jatkaa tätä graaffisella matojenkaivelulla ja muulla pienellä sälällä mutta sitten alkoi...
- Mon May 19, 2008 2:57 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Koukussa Kalastukseen 2
- Replies: 23
- Views: 14760
Re: Koukussa Kalastukseen 2
60 kilonen ahven ja 67 kilonen särki??? aika painavia kaloja.... graafisesti peli on aika hieno (itse en saisi piirrettyä noin hienosti) tylsän puoleinen se oli kyllä ja tuli joku aika loppui ilmoitus??!?! enkä pelannut edes kauaa... Alussa valitaan aika ja jos silmä ei saatunut osumaan sen kohdall...
- Mon May 19, 2008 1:56 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Koukussa Kalastukseen 2
- Replies: 23
- Views: 14760
Re: Koukussa Kalastukseen 2
Joo kyllä sen matojen oston voisi muuttaa. Ja tarkoituksena on tehdä kyllä pidempään kestävä peli (sitä varten oli kalan pakastuskin.) Sekä lisätä kalojen määrää. Kalastamiseen on tulossa eri toimintoja. Ja suunnittelin tuohon random kalaan vaihtelua lisäämällä liikkuvia parvia.
- Sun May 18, 2008 7:28 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Koukussa Kalastukseen 2
- Replies: 23
- Views: 14760
Re: Koukussa Kalastukseen 2
Juu sieltä saattaa isoja harvakseltaan tulla, mutta pääosin ovat pieniä. Matojen kaivelusta voisi tehdä jonkinlaisen graafisen version.
- Sun May 18, 2008 5:22 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Koukussa Kalastukseen 2
- Replies: 23
- Views: 14760
Koukussa Kalastukseen 2
Koukussa Kalastukseen pelin suuren suosion myötä (50 latausta lol) päätin tehdä täysin erilaisen kalastuspelin. Kyseessän on suomenkielinen Fpf (First Person Fishing) peli jossa tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon rahaa kalastamalla ja myymällä kaloja. Pelissä vaikeusaste määräytyy aikarajan...
- Fri Apr 04, 2008 9:36 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pro Minigolf
- Replies: 5
- Views: 4815
Re: Pro Minigolf
Sanoo vain, että joitain tiedostoja ei voi ladata kun yrittää pelata. Näyttää yllättävän samalta kuin oma minigolffini... tosin ei noista kuvista oikein saa selvää ja en onnistu suurentamaan niitä.
- Sat Feb 02, 2008 6:36 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: BinaryClock - Tosi nörteille
- Replies: 5
- Views: 5297
Re: BinaryClock - Tosi nörteille
Hahhah, aika hyvin keksitty.
- Sat Feb 02, 2008 6:33 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Offlimits Minigolf
- Replies: 18
- Views: 14076
Re: Offlimits Minigolf
Ei laske, mistäköhän moinen johtuu? Onko millanen kone alla? Sinänsä outoa, kun yritin tehdä tästä mahdollisimman kevyen. :/
- Fri Feb 01, 2008 5:32 pm
- Forum: Projektit
- Topic: BulletStorm
- Replies: 22
- Views: 12360
Re: BulletStorm
Hmm.. Ärsyttävää, kun nuolinäppäimillä ukko pyörii tähtäimen ympärillä eikä liiku sivulle.
- Tue Jan 29, 2008 6:24 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Battle Zone
- Replies: 7
- Views: 8622
Re: Battle Zone
Yhdyn kyllä tässä edelliseen. Ihan hauskaahan se aluksi oli mutta.. :/ Hienot grafiikat, mutta muutama lisä mappi ei olisi pahitteeksi. Kyllä tässä on ainesta enempäänkin varsinkin jos pelikentälle saataisiin enemmän menoa, kun nyt botit menivät sitä yhtä ja samaa reittiä. Mutta hienoa, ettei tämä o...
- Fri Jan 25, 2008 8:41 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Koukussa Kalastukseen
- Replies: 4
- Views: 5145
Re: Koukussa Kalastukseen
1. Kelaa siimaa sisään kokoajan. (mouse 2) 2. "Käännä" vapa osoittamaan taaksepäin 3. "Käännä" vapaa eteenpäin ja päästä jossain vaiheessa mouse 2 irti Aattelimpa tehdä seuraavaan versioon kokonaan hiirellä toimivan heittosysteemin. :P Ainiin se mitä readmesta unohtui mainita nii...
- Thu Jan 24, 2008 6:25 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Koukussa Kalastukseen
- Replies: 4
- Views: 5145
Koukussa Kalastukseen
Koukussa kalastukseen - the ultimate kalastus peli. Tai sitten ei. Joka tapauksessa kyseessä on vanha koodinpätkä jonka muutin pelattavaksi peliksi. Pelissä nimensä mukaan kalastetaan. Peli on 2D kalastusta eli sivultapäin kuvattu. Varoitus: vavan käytön omaksuminen saattaa viedä aikaa. (Tarkemmat o...
- Wed Jan 23, 2008 4:30 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä avatarinne esittää?
- Replies: 186
- Views: 124475
Re: Mitä avatarinne esittää?
Säälittävä otus joka heittää superpalloa seinään, mutta jostain kumman syystä se saa vauhtia.. liikaa..
- Mon Jan 21, 2008 3:17 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: DrawLehti(x,y,txt,id)
- Replies: 13
- Views: 8540
Re: DrawLehti(x,y,txt,id)
Ihan toimiva täytyy myöntää, mutta siihen voisi lisätä sen, että valitun välilehden ja sen ylläolevan laatikon välinen viiva poistuisi. Niin että ne olisivat ikäänkuin yhtä sivua. Vähän niinkuin selaimissa, (ainakin tuliketussa.)
#3 -> Heh, mulla on semmonen vaikututs
#3 -> Heh, mulla on semmonen vaikututs
- Mon Jan 21, 2008 2:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Köysi/Naru
- Replies: 4
- Views: 3778
Re: Köysi/Naru
Löysin vanhojen foorumeiden uumenista juuri sen mitä hain. (oli vähän kiven takana) Mutta kiitos kuitenkin.
Aavesoturi -> Arvaappa minkä koodin löysin äsken vanhoilta foorumeilta Hyvään aikaan pisti viestin.
Aavesoturi -> Arvaappa minkä koodin löysin äsken vanhoilta foorumeilta Hyvään aikaan pisti viestin.
- Sun Jan 20, 2008 4:04 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Köysi/Naru
- Replies: 4
- Views: 3778
Köysi/Naru
Meneeköhän vaikeaksi? Noh kuitenkin. Mitenköhän saisi viivan taipumaan kuin joku naru? Esim pisteestä a menee viiva pisteeseen b ja mutta se ei mene viivana niiden välillä vaan se näyttää jotenkin tältä: [Jaahas täällä poistetaan välilyönnit automaasstisesti :evil: joten ei nyt onnistunut mutta voit...
- Sat Jan 19, 2008 5:02 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds
- Replies: 47
- Views: 30864
Re: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds
Yksi CB:n parhaista tasoloikista. Tosin toisessa kentässä löi mavia, kun hyppäsin koritavahdin päälle ja ammuin samaan aikaan :/
- Sun Jan 13, 2008 3:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484920
Re: Tyhmät kysymykset
Miksi heti ensimmäinen painallus tuottaa gameoverin? Siis vaikka painaisi oikein? Jos olen oikein ajatellut, kohta "If i<>1 And KeyHit(cbkey1) Then Goto gameover" tarkoittaa hieman selkeämmin: "Jos i on_eri_suuri_kuin 1 Ja Painetaan_Näppäintä_1 Niin Mennään_kohtaan gameover"? Jo...