Search found 38 matches

by ManualIntelligence
Tue Aug 26, 2008 4:14 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Haussa kaikkien aikojen paras videopelihahmo!
Replies: 26
Views: 5908

Re: Haussa kaikkien aikojen paras videopelihahmo!

No tietysti Abe!. Vastasin kuitenkin Master Chief, koska sillä nyt viimeksi pelannut. Muutenkin äärimmäisen vaikea kysymys.
by ManualIntelligence
Mon Aug 25, 2008 2:04 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Mitä teet kun kursori ei liiku?
Replies: 19
Views: 4267

Re: Mitä teet kun kursori ei liiku?

Varmaankin viimeinen vaihtoehto, sillä kolmen vuoden aikana tämä fujitsun koneen mukana tullut usb-laser hiiri ei ole kertaakaan jumittunut.
by ManualIntelligence
Mon Aug 18, 2008 4:28 pm
Forum: Projektit
Topic: Koukussa Kalastukseen 2
Replies: 23
Views: 5323

Re: Koukussa Kalastukseen 2

Jatketaanko tätä projektia enään meinaan on aika kiva peli. =D Sain muute 600 grammasen jonkun mikä olikaa ja oli 9 €/g ni tuli aika paljo rahaa. =D Hienoa kuulla, että pelistä pidetään. Ehdin jo joskus muinoin jatkaa tätä graaffisella matojenkaivelulla ja muulla pienellä sälällä mutta sitten alkoi...
by ManualIntelligence
Mon May 19, 2008 2:57 pm
Forum: Projektit
Topic: Koukussa Kalastukseen 2
Replies: 23
Views: 5323

Re: Koukussa Kalastukseen 2

60 kilonen ahven ja 67 kilonen särki??? aika painavia kaloja.... graafisesti peli on aika hieno (itse en saisi piirrettyä noin hienosti) tylsän puoleinen se oli kyllä ja tuli joku aika loppui ilmoitus??!?! enkä pelannut edes kauaa... Alussa valitaan aika ja jos silmä ei saatunut osumaan sen kohdall...
by ManualIntelligence
Mon May 19, 2008 1:56 pm
Forum: Projektit
Topic: Koukussa Kalastukseen 2
Replies: 23
Views: 5323

Re: Koukussa Kalastukseen 2

Joo kyllä sen matojen oston voisi muuttaa. Ja tarkoituksena on tehdä kyllä pidempään kestävä peli (sitä varten oli kalan pakastuskin.) Sekä lisätä kalojen määrää. Kalastamiseen on tulossa eri toimintoja. Ja suunnittelin tuohon random kalaan vaihtelua lisäämällä liikkuvia parvia.
by ManualIntelligence
Sun May 18, 2008 7:28 pm
Forum: Projektit
Topic: Koukussa Kalastukseen 2
Replies: 23
Views: 5323

Re: Koukussa Kalastukseen 2

Juu sieltä saattaa isoja harvakseltaan tulla, mutta pääosin ovat pieniä. Matojen kaivelusta voisi tehdä jonkinlaisen graafisen version.
by ManualIntelligence
Sun May 18, 2008 5:22 pm
Forum: Projektit
Topic: Koukussa Kalastukseen 2
Replies: 23
Views: 5323

Koukussa Kalastukseen 2

Koukussa Kalastukseen pelin suuren suosion myötä (50 latausta lol) päätin tehdä täysin erilaisen kalastuspelin. Kyseessän on suomenkielinen Fpf (First Person Fishing) peli jossa tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon rahaa kalastamalla ja myymällä kaloja. Pelissä vaikeusaste määräytyy aikarajan...
by ManualIntelligence
Fri Apr 04, 2008 9:36 pm
Forum: Projektit
Topic: Pro Minigolf
Replies: 5
Views: 1608

Re: Pro Minigolf

Sanoo vain, että joitain tiedostoja ei voi ladata kun yrittää pelata. Näyttää yllättävän samalta kuin oma minigolffini... tosin ei noista kuvista oikein saa selvää ja en onnistu suurentamaan niitä.
by ManualIntelligence
Sat Feb 02, 2008 7:36 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: BinaryClock - Tosi nörteille
Replies: 5
Views: 1845

Re: BinaryClock - Tosi nörteille

Hahhah, aika hyvin keksitty. :D
by ManualIntelligence
Sat Feb 02, 2008 7:33 pm
Forum: Projektit
Topic: Offlimits Minigolf
Replies: 18
Views: 6020

Re: Offlimits Minigolf

Ei laske, mistäköhän moinen johtuu? Onko millanen kone alla? Sinänsä outoa, kun yritin tehdä tästä mahdollisimman kevyen. :/
by ManualIntelligence
Fri Feb 01, 2008 6:32 pm
Forum: Projektit
Topic: BulletStorm
Replies: 22
Views: 4401

Re: BulletStorm

Hmm.. Ärsyttävää, kun nuolinäppäimillä ukko pyörii tähtäimen ympärillä eikä liiku sivulle.
by ManualIntelligence
Tue Jan 29, 2008 7:24 pm
Forum: Projektit
Topic: Battle Zone
Replies: 7
Views: 4088

Re: Battle Zone

Yhdyn kyllä tässä edelliseen. Ihan hauskaahan se aluksi oli mutta.. :/ Hienot grafiikat, mutta muutama lisä mappi ei olisi pahitteeksi. Kyllä tässä on ainesta enempäänkin varsinkin jos pelikentälle saataisiin enemmän menoa, kun nyt botit menivät sitä yhtä ja samaa reittiä. Mutta hienoa, ettei tämä o...
by ManualIntelligence
Fri Jan 25, 2008 9:41 pm
Forum: Projektit
Topic: Koukussa Kalastukseen
Replies: 4
Views: 2061

Re: Koukussa Kalastukseen

1. Kelaa siimaa sisään kokoajan. (mouse 2) 2. "Käännä" vapa osoittamaan taaksepäin 3. "Käännä" vapaa eteenpäin ja päästä jossain vaiheessa mouse 2 irti Aattelimpa tehdä seuraavaan versioon kokonaan hiirellä toimivan heittosysteemin. :P Ainiin se mitä readmesta unohtui mainita niin viehe tarttuu help...
by ManualIntelligence
Thu Jan 24, 2008 7:25 pm
Forum: Projektit
Topic: Koukussa Kalastukseen
Replies: 4
Views: 2061

Koukussa Kalastukseen

Koukussa kalastukseen - the ultimate kalastus peli. Tai sitten ei. Joka tapauksessa kyseessä on vanha koodinpätkä jonka muutin pelattavaksi peliksi. Pelissä nimensä mukaan kalastetaan. Peli on 2D kalastusta eli sivultapäin kuvattu. Varoitus: vavan käytön omaksuminen saattaa viedä aikaa. (Tarkemmat o...
by ManualIntelligence
Wed Jan 23, 2008 5:30 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mitä avatarinne esittää?
Replies: 186
Views: 48842

Re: Mitä avatarinne esittää?

Säälittävä otus joka heittää superpalloa seinään, mutta jostain kumman syystä se saa vauhtia.. liikaa..
by ManualIntelligence
Mon Jan 21, 2008 4:17 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: DrawLehti(x,y,txt,id)
Replies: 13
Views: 3214

Re: DrawLehti(x,y,txt,id)

Ihan toimiva täytyy myöntää, mutta siihen voisi lisätä sen, että valitun välilehden ja sen ylläolevan laatikon välinen viiva poistuisi. Niin että ne olisivat ikäänkuin yhtä sivua. Vähän niinkuin selaimissa, (ainakin tuliketussa.)

#3 -> Heh, mulla on semmonen vaikututs :D
by ManualIntelligence
Mon Jan 21, 2008 3:58 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Köysi/Naru
Replies: 4
Views: 1184

Re: Köysi/Naru

Löysin vanhojen foorumeiden uumenista juuri sen mitä hain. (oli vähän kiven takana) Mutta kiitos kuitenkin.

Aavesoturi -> Arvaappa minkä koodin löysin äsken vanhoilta foorumeilta :D Hyvään aikaan pisti viestin.
by ManualIntelligence
Sun Jan 20, 2008 5:04 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Köysi/Naru
Replies: 4
Views: 1184

Köysi/Naru

Meneeköhän vaikeaksi? Noh kuitenkin. Mitenköhän saisi viivan taipumaan kuin joku naru? Esim pisteestä a menee viiva pisteeseen b ja mutta se ei mene viivana niiden välillä vaan se näyttää jotenkin tältä: [Jaahas täällä poistetaan välilyönnit automaasstisesti :evil: joten ei nyt onnistunut mutta voit...
by ManualIntelligence
Sat Jan 19, 2008 6:02 pm
Forum: Projektit
Topic: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds
Replies: 47
Views: 10799

Re: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds

Yksi CB:n parhaista tasoloikista. Tosin toisessa kentässä löi mavia, kun hyppäsin koritavahdin päälle ja ammuin samaan aikaan :/
by ManualIntelligence
Sun Jan 13, 2008 4:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 471114

Re: Tyhmät kysymykset

Miksi heti ensimmäinen painallus tuottaa gameoverin? Siis vaikka painaisi oikein? Jos olen oikein ajatellut, kohta "If i<>1 And KeyHit(cbkey1) Then Goto gameover" tarkoittaa hieman selkeämmin: "Jos i on_eri_suuri_kuin 1 Ja Painetaan_Näppäintä_1 Niin Mennään_kohtaan gameover"? Jos näin on, ei periaa...