Search found 50 matches
- Tue Jul 07, 2015 8:52 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Porukkaa online susipelin tekoon?
- Replies: 25
- Views: 39133
Re: Porukkaa online susipelin tekoon?
Onkohan tämä http://primitivecall.com/ projekti sama tämän keskustelun projektin kanssa?
- Fri Mar 06, 2015 3:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä CB :n jälkeen?
- Replies: 20
- Views: 35854
Re: Mitä CB :n jälkeen?
Suosittelen käymään sen Mooc-kurssin loppuun ja myös sen jatkokurssin. Sen avulla saa todella hyvän käsityksen ohjelmoinnin perusteista. Sen jälkeen on helppo aloittaa uusien asioiden opiskelu. Kurssihan opettaa Javaa, joka on myös aivan mahdollinen kieli pelitekoon. Javalle löytyy useampiakin kirja...
- Mon Feb 09, 2015 9:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: [Ratkaistu] MAV Vasta rakennettaessa EXE
- Replies: 3
- Views: 8227
Re: [Ratkaistu] MAV Vasta rakennettaessa EXE
Itselleni tuli ensiksi mieleen, että voiko vika olla siinä, että lataat jotain mediaa koodissasi, joka löytyy oletuskansiosta CoolBasicissa, mutta valmis EXE on taas eri paikassa oletussijaintiin, jolloin MAV syntyisi, koska EXE ei silloin löytäisi medioitasi. En kuitenkaan ymmärrä, miksi silloin fu...
- Mon Jun 09, 2014 7:54 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Trouble on Planet X
- Replies: 6
- Views: 13416
Re: Trouble in Planet X
Tykkien ammusten, vihujen, vihujen ammusten ja piikkien osuminen pelaajaan on toteutettu ObjectOverlapilla (tai jotain sinnepäin jos komento väärinkirjoitettu) ja sen normi asetuksella, joten jos täydellisen tarkkuuden haluaan niin pitäisi ottaa pikselintarkkuus käyttöön. Vika bossi on osittain pik...
- Thu Jun 05, 2014 2:36 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Trouble on Planet X
- Replies: 6
- Views: 13416
Re: Trouble in Planet X
Pelissä oli sisältöä ja ominaisuuksia ihan mukavasti. Näkee, että on ollut kiinnostusta luoda pelattavaa. Kuitenkin pelimekaniikka ei vaan toiminut. Liikkuminen ja hyppääminen olivat todella kankeita, kuten edellinen kirjoittaja sanoi. Yhdistettynä töymäystarkistuksen hieman leväperäisyyteen pelikok...
- Mon May 26, 2014 5:33 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kuvien piirtäminen/säilöminen
- Replies: 5
- Views: 11243
Re: Kuvien piirtäminen/säilöminen
En ollut sitten katsonut tuota Global-komennon esimerkkiä ollenkaan.. Päättelin, että kuvat eivät voi olla globaaleja, koska en tiennyt tuota kuvan handle-juttua, koska siis esittelin kaikki muut globaalit muuttujat As Integer etc. Kiitoksia neuvoista!
- Sun May 25, 2014 11:25 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kuvien piirtäminen/säilöminen
- Replies: 5
- Views: 11243
Re: Kuvien piirtäminen/säilöminen
Testasin kerran, että voivatko kuvat olla globaaleja muuttujia ja tulin johtopäätökseen, etteivät voivat olla. Olin siis tupeksinut jotain muuta koodin kanssa silloin.. Objekteja en ole vähään aikaan käyttänyt, niin en tajunnut niiden käyttömahdollisuuksia. Pitääpä laittaa korvan taakse.
Re: 2X
Kiitoksia kommenteista! Katsotaan, jos saan jossain vaiheessa päivitettyä peliä. Peli tuntui hieman pysähtyvän, kun nappia painoi joten pelin logiikan puolella taitaisi olla vielä hieman optimoimista. Tässä ei oikeastaan ole kyse optimoinnoista. Itse pelimoottori toimii nopeasti, mutta olen liittäny...
- Fri May 23, 2014 8:21 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kuvien piirtäminen/säilöminen
- Replies: 5
- Views: 11243
Kuvien piirtäminen/säilöminen
Olen mietiskellyt, että miten olisi järkevintä toteuttaa kuvien piirtämien tai oikeastaan säilöminen projektissa. Jos vaikka ajatellaan, että esim. pelissä pitää piirtää monta kertaa ruudulla olevia esineitä, joidenka paikka voi kuitenkin muuttua vähän, tai ne voivat kadota vähäksi aikaa ruudulta. S...
2X
Tiedätkö 2048:n? Pelin tarkoituksena on liikuttelemalla numeroita ruudukossa yhdistää samanarvoiset, jolloin muodostuu uusi isompi luku. 2X hyödyntää samaa ideaa vähän erilaisin pistelaskusysteemein. Suosittelen testaamaan, koska peli on (toivottavasti) koukuttava ja aivoja vaativa. Voitko siis saav...
2X
Have you ever played 2048? Did you like it? If you liked it', 2X is probably just the right game for you but I can recommend it to everybody. The main idea is same in the both games. The purpose of the game is moving tiles with numbers combine two tiles with same numbers when they will make a new nu...
- Tue Feb 10, 2009 6:30 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Kuvankäsittelyoppaat.
- Replies: 8
- Views: 6363
Re: Kuvankäsittelyoppaat.
Jos tänne voi laittaa muitakin kuin omatekemiä oppaita, niin tässä on yksi parhaista suomen kielisistä. http://www.joutsi.com/gimp.html
- Sun Jun 29, 2008 7:42 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Haukutaanko teitä nörteiksi?
- Replies: 26
- Views: 18174
Re: Haukutaanko teitä nörteiksi?
Ei kukaan uskalla sanoa minulle niin, mutta sanon silti, että ei ole paha olla nörtti, sillä se ei ole haukkumasana. Kavereiden mielestä nörtti tarkoittaa enemmän koulussa pärjäävää kuin tietokone ihmistä.
- Wed Jun 25, 2008 1:54 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407484
Re: CoolBasic Survivors
atomimalli = 10
Chaosworm = 10
Dibalo = 11
Eräs cb koodaaja = 10
Harakka = 10
Jare = 9
Jonez = 10
koodaaja = 11
Myst!c = 8
otto90x = 11
Pate5 = 10
Raspful = 10
SPuntte = 10
vlaka = 10
+ Jarelle, pois viimeiseltä sijalta
- Myst!c, vaikea lausua nimimerkki
Chaosworm = 10
Dibalo = 11
Eräs cb koodaaja = 10
Harakka = 10
Jare = 9
Jonez = 10
koodaaja = 11
Myst!c = 8
otto90x = 11
Pate5 = 10
Raspful = 10
SPuntte = 10
vlaka = 10
+ Jarelle, pois viimeiseltä sijalta
- Myst!c, vaikea lausua nimimerkki
- Fri Jun 20, 2008 3:38 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407484
Re: CoolBasic Survivors
atomimalli = 11 Chaosworm = 11 Dibalo = 10 Eräs cb koodaaja = 10 Harakka = 11 Jare = 11 Jonez = 10 koodaaja = 12 Myst!c = 10 Olw1 = 3 OonSuomesta = 10 otto90x = 10 Pate5 = 10 Raspful = 10 SPuntte = 15 vlaka = 10 + Jarelle, edelleen - Olw1, miksiköhän? Ps. Ennen lähettämistä kannattaa painaa esikatse...
- Wed Jun 18, 2008 1:31 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407484
Re: CoolBasic Survivors
atomimalli = 12
Chaosworm = 10
Dibalo = 11
Eräs cb koodaaja = 10
Harakka = 12
Jare = 12
Jonez = 11
koodaaja = 11
Myst!c = 10
Olw1 = 4
OonSuomesta = 10
otto90x = 11
Pate5 = 11
Raspful = 10
Sami345 = 5
SPuntte = 11
vlaka = 10
+ Jarelle, vieläkin
- Sami345:lle, tasoitusta
Chaosworm = 10
Dibalo = 11
Eräs cb koodaaja = 10
Harakka = 12
Jare = 12
Jonez = 11
koodaaja = 11
Myst!c = 10
Olw1 = 4
OonSuomesta = 10
otto90x = 11
Pate5 = 11
Raspful = 10
Sami345 = 5
SPuntte = 11
vlaka = 10
+ Jarelle, vieläkin
- Sami345:lle, tasoitusta
- Tue Jun 17, 2008 2:16 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407484
Re: CoolBasic Survivors
atomimalli = 11 Chaosworm = 10 Dibalo = 11 Eräs cb koodaaja = 10 Grandi = 11 Harakka = 11 Jare = 11 Jonez = 11 koodaaja = 11 Myst!c = 9 Olw1 = 4 OonSuomesta = 10 otto90x = 10 Pate5 = 10 Raspful = 10 Sami345 = 9 SPuntte = 11 vlaka = 10 + Jarelle, sama syy kuin edellisissä - Myst!c:lle, kaikille miinu...
- Sun Jun 15, 2008 12:42 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407484
Re: CoolBasic Survivors
atomimalli = 13 Chaosworm = 9 Dibalo = 10 Eräs cb koodaaja = 5 Grandi = 11 Harakka = 13 Jare = 12 Jonez = 9 koodaaja = 13 Myst!c = 10 Olw1 = 10 OonSuomesta = 11 otto90x = 10 Pate5 = 10 Petse = 9 Raspful = 10 Sami345 = 10 Sly_Jack0 = 5 SPuntte = 10 vlaka = 10 + Jarelle, samasta syystä kuin viimeksiki...
- Sat Jun 14, 2008 1:42 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: CoolBasic Survivors [PÄÄTTYNYT]
- Replies: 794
- Views: 407484
Re: CoolBasic Survivors
atomimalli = 10 Chaosworm = 9 Dibalo = 8 Eräs cb koodaaja = 10 Grandi = 10 Harakka = 11 Jare = 11 Jonez = 10 koodaaja = 11 Myst!c = 10 Olw1 = 10 OonSuomesta = 10 otto90x = 10 Pate5 = 10 Petse = 10 Raspful = 10 Sami345 = 10 Sly_Jack0 = 10 SPuntte = 10 vlaka = 10 + Jarella, K-Pelit on vaan niin loista...
Re: Offtopic
Maradona teki sen Englantia vastaan oliko vuoden 1986 kisoissa. Paikkana taisi olla Meksiko ja MM-kisoissa tuo maali tuli. Aika legendaarinenhan tuo maali on. Ja tässä vielä linkki videoon, jossa näkyy kyseinen maali.