Search found 339 matches
- Sat Nov 28, 2015 12:05 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Sam, Ur Eye!
- Replies: 0
- Views: 36294
Sam, Ur Eye!
http://sumugames.com/public/images/samureye/image010.png Pitkästä aikaa kirjoittelen CoolBasic foorumeille ja paljon on ehtinyt tapahtua pelien tekemiseen liittyen. Olen nimittäin graafikkona/suunnittelijana Sumu Games nimisessä pelitalossa ja esikoisteoksemme Sam, ur Eye! on nyt ladattavissa Googl...
- Tue Nov 05, 2013 1:26 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Fortress Jumper
- Replies: 2
- Views: 5067
Re: Fortress Jumper
Kelpo alpha. Ennen kaikkea simppeli ja toimiva. Miten ajattelit karttojen vaihtumisen hoitaa? Onko tarkoitus selviytyä yhdessä kartassa niin kauan kunnes kuolee, vai vaihtuuko kartta automaattisesti jossakin välissä. Suunnitelmissasi varmaankin on erilaisten vihollisten tekeminen, mutta oleko ajatel...
Delirium
Delirium on point and click seikkailu, jossa onnettomuuden jälkeen heräät täysin vieraasta paikasta. Ratko erilaisia aivopähkinöitä ja selvitä missä olet. Miksi varjomainen hahmo jahtaa sinua? Navigoi hiirellä puzzlesta/huoneesta toiseen :o klikkaa i kuvaketta avataksesi inventoryn. Peli on tehty ko...
- Sun Mar 24, 2013 9:40 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Hienoa kun kehitystä tulee, mutta tämä versio ei suostu toimimaan. Kun yritän käynnistää Coolbasicikin ohjelma kaatuu heti. Nykyisellä versiolla olen myös törmännyt outoon grafiikka bugiin objektien alphakanavien kanssa, ne täyttyy erinäisistä objektien paloista. Bugi voi liittyä mirrorobjectin käyt...
- Tue Feb 26, 2013 12:06 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Mistheman konstilla peli rullaa nyt sulavasti, mutta epäilen toista bugia. Objectsoverlap tuntuu rekisteröivän vain jos objektien keskikohdat törmää. Esimerkiksi jos ammun vihollista päähän, ammus menee läpi. If ObjectsOverlap(ibullet\obj,izombie\obj) And izombie\hp>0 izombie\hp-ibullet\dmg ibullet\...
- Sun Feb 24, 2013 10:44 am
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Mistä voisi johtua CBE:n hitaus, kun käytetään paintobjectia? SCREEN 1280,720 FrameLimit 60 Type zombies Field obj Field hp Field arm Field leg Field leg2 Field stunned Field action Field swing Field grav As Float Field yplus Field maassa Field suunta Field thinking Field weight Field speed Field in...
- Wed Dec 26, 2012 5:36 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Vuoden CB-projekti (säännöt ja muu keskustelu)
- Replies: 42
- Views: 48386
Re: Vuoden CB-projekti (säännöt ja muu keskustelu)
Alien Assault Super remake ja The Corridor löytyvät nyt uudestaan netistä. Saa äänestää.
- Mon Jul 16, 2012 5:43 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Tutkin tuota tilekartta hommaa hieman ja selvisi, että bugi ilmaantuu jos objekti törmäisi heti tullessaan. FrameLimit 60 SCREEN 1024,768 Type enemys Field obj EndType map=LoadMap("media\cdm2.til","media\tileset.bmp") man=LoadObject("media\guy.bmp") door=LoadObject(&quo...
- Mon Jul 16, 2012 2:28 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Milloinkas tilekartat saatte valmiiksi? Esim nykyisellään tilekarttojen kanssa Positionobject ja cloneobjectposition eivät suostu asettamaan objektia kohdeobjektin kohdalle, vaan heittää sen parisataa pikseliä liian alas tai sivulle.
- Sun Jul 01, 2012 12:14 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Alien Assault Super Remake
- Replies: 7
- Views: 9607
Re: Alien Assault Super Remake
Kun tekee pelin niin kaikki tehdään itse, jos mahdollista. Grafiikat tein sculptris, paint shop pro9 ja photoshop E8 yhdistelmällä. Sculptriksella tein hahmoista 3d-mallit, jotka muokkasin paint shop prolla oikenlaisiksi. Taustat piirsin piirtopöydällä photoshopilla. Valikko näyttää kieltämättä kesk...
- Wed Jun 27, 2012 4:57 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Alien Assault Super Remake
- Replies: 7
- Views: 9607
Alien Assault Super Remake
CBE tuli ja sillä tein uusintaversion vanhasta pelistäni. Niille jotka eivät tiedä, on Alien Assault nopeatempoinen simppeli räiskintä. Alieneita tulee jatkuvalla syötöllä ympäriltä ja konekivääri sekä eilaiset tavarat ovat ainoa elämäsi pidentäjä ennen kuolemaa. Sisältö: Arcade tilassa taistelet pi...
- Wed Jun 06, 2012 10:54 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Function particle(hp,id,amount,speed#,grav#,obj,part) For i=1 To amount newParticle.ParticleS= New(ParticleS) newParticle\obj=CloneObject(Par(id)) CloneObjectPosition newParticle\obj,obj newparticle\hp=hp newparticle\id=id newparticle\speed=speed# newparticle\grav=grav# RotateObject newparticle\obj...
- Wed Jun 06, 2012 9:02 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Setupcollisionissa huomasin olevan saman tyylisen bugin kuin objectorderissa, ettei se toimi tyyppiobjektien kanssa. Vai onko tuo setupcollision vielä niin pahasti kesken, ainakaan se ei tue pikselintarkkaa törmäystä. Odottelen innolla uutta versiota.
- Tue Jun 05, 2012 3:09 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Laitoin YV:tä VesQ:lle. Siinä on pakettina projektini.
- Mon Jun 04, 2012 11:22 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Tuo safeexit-bugi olikin oma vika. Mutta jos haluatte voin antaa vaikka koko paketin testikäyttöön, jotta nuo mahdolliset bugit löytyisi.
- Mon Jun 04, 2012 8:55 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Kokeilen tehdä tällä yhtä projektia, mutta kohtasin ainakin nämä ongelmat. Safeexit off-komento ei toimi, eli peliloppuu aina jos painetaan esciä. Lisäksi Objectorder kaataa ohjelman mikäli sitä kutsutaan tyyppiobjektin kanssa. Lisäksi fps tuntuu hyppivän/tippuvan, vaikkei ruudulla tapahtuisi erikoi...
- Thu May 31, 2012 4:23 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 393204
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Oikein hienolta vaikuttaa. Nopeutta tuntuisi olevan moninverroin lisää ja viimein voi käyttää kuvissa niitä alpha-kanavia :D Mitenkäs äänikomennot? Virhettä tuntuuvat heittävän. Olikos missään mainintaa, että uusi CBCompiler heitetään IDE-kansioon. Ohjelma yksinkertaisesti kaatuu, jos ääntä loopataa...
- Mon Apr 16, 2012 8:38 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä
- Replies: 9
- Views: 14922
Re: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä
No nyt selvisi tuokin, nimittäin omalla seiskalla ei ole cb-ohjelmat käynnistynyt. F-secure on ilmeisesti blockannut asennuksessa jotakin. Kiitos, vaikken apua pyytänytkään.
- Thu Apr 12, 2012 1:51 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1239306
Re: Offtopic (I/2012)
Wacom bamboo fun pen&thouch M wide ja photoshop elements 8 combo palvelee hyvin digital arttia tehdessä.
Tässä tälläinen variksenpelätin:
Koko digital art albumi photobucketissa
Tässä tälläinen variksenpelätin:
Koko digital art albumi photobucketissa
- Sat Jan 14, 2012 3:54 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Corridor
- Replies: 14
- Views: 13997
Re: The Corridor
Itselläni taas kaatuu aina ensimmäisen kentän ensimmäiseen jalasta roikkuvaan ukkoon. Tarkastapa koodistasi taulukot, taulukoiden yliluku on tunnettu tapa saada random maveja tietyillä koneilla. Kuulostaa tutulta. Tuollaisissa tlanteissa, kun menee tarpeeksi lähelle jotaikin vihollista ja peli Mava...