Search found 339 matches

by KillBurn
Sat Nov 28, 2015 12:05 pm
Forum: Yleinen
Topic: Sam, Ur Eye!
Replies: 0
Views: 34620

Sam, Ur Eye!

http://sumugames.com/public/images/samureye/image010.png Pitkästä aikaa kirjoittelen CoolBasic foorumeille ja paljon on ehtinyt tapahtua pelien tekemiseen liittyen. Olen nimittäin graafikkona/suunnittelijana Sumu Games nimisessä pelitalossa ja esikoisteoksemme Sam, ur Eye! on nyt ladattavissa Googl...
by KillBurn
Tue Nov 05, 2013 1:26 pm
Forum: Projektit
Topic: Fortress Jumper
Replies: 2
Views: 5025

Re: Fortress Jumper

Kelpo alpha. Ennen kaikkea simppeli ja toimiva. Miten ajattelit karttojen vaihtumisen hoitaa? Onko tarkoitus selviytyä yhdessä kartassa niin kauan kunnes kuolee, vai vaihtuuko kartta automaattisesti jossakin välissä. Suunnitelmissasi varmaankin on erilaisten vihollisten tekeminen, mutta oleko ajatel...
by KillBurn
Sun Jun 16, 2013 2:37 pm
Forum: Projektit
Topic: Delirium
Replies: 1
Views: 4443

Delirium

Delirium on point and click seikkailu, jossa onnettomuuden jälkeen heräät täysin vieraasta paikasta. Ratko erilaisia aivopähkinöitä ja selvitä missä olet. Miksi varjomainen hahmo jahtaa sinua? Navigoi hiirellä puzzlesta/huoneesta toiseen :o klikkaa i kuvaketta avataksesi inventoryn. Peli on tehty ko...
by KillBurn
Sun Mar 24, 2013 9:40 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Hienoa kun kehitystä tulee, mutta tämä versio ei suostu toimimaan. Kun yritän käynnistää Coolbasicikin ohjelma kaatuu heti. Nykyisellä versiolla olen myös törmännyt outoon grafiikka bugiin objektien alphakanavien kanssa, ne täyttyy erinäisistä objektien paloista. Bugi voi liittyä mirrorobjectin käyt...
by KillBurn
Tue Feb 26, 2013 12:06 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Mistheman konstilla peli rullaa nyt sulavasti, mutta epäilen toista bugia. Objectsoverlap tuntuu rekisteröivän vain jos objektien keskikohdat törmää. Esimerkiksi jos ammun vihollista päähän, ammus menee läpi. If ObjectsOverlap(ibullet\obj,izombie\obj) And izombie\hp>0 izombie\hp-ibullet\dmg ibullet\...
by KillBurn
Sun Feb 24, 2013 10:44 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Mistä voisi johtua CBE:n hitaus, kun käytetään paintobjectia? SCREEN 1280,720 FrameLimit 60 Type zombies Field obj Field hp Field arm Field leg Field leg2 Field stunned Field action Field swing Field grav As Float Field yplus Field maassa Field suunta Field thinking Field weight Field speed Field in...
by KillBurn
Wed Dec 26, 2012 5:36 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Vuoden CB-projekti (säännöt ja muu keskustelu)
Replies: 42
Views: 47411

Re: Vuoden CB-projekti (säännöt ja muu keskustelu)

Alien Assault Super remake ja The Corridor löytyvät nyt uudestaan netistä. Saa äänestää.
by KillBurn
Mon Jul 16, 2012 5:43 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Tutkin tuota tilekartta hommaa hieman ja selvisi, että bugi ilmaantuu jos objekti törmäisi heti tullessaan. FrameLimit 60 SCREEN 1024,768 Type enemys Field obj EndType map=LoadMap("media\cdm2.til","media\tileset.bmp") man=LoadObject("media\guy.bmp") door=LoadObject(&quo...
by KillBurn
Mon Jul 16, 2012 2:28 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Milloinkas tilekartat saatte valmiiksi? Esim nykyisellään tilekarttojen kanssa Positionobject ja cloneobjectposition eivät suostu asettamaan objektia kohdeobjektin kohdalle, vaan heittää sen parisataa pikseliä liian alas tai sivulle.
by KillBurn
Sun Jul 01, 2012 12:14 pm
Forum: Projektit
Topic: Alien Assault Super Remake
Replies: 7
Views: 9531

Re: Alien Assault Super Remake

Kun tekee pelin niin kaikki tehdään itse, jos mahdollista. Grafiikat tein sculptris, paint shop pro9 ja photoshop E8 yhdistelmällä. Sculptriksella tein hahmoista 3d-mallit, jotka muokkasin paint shop prolla oikenlaisiksi. Taustat piirsin piirtopöydällä photoshopilla. Valikko näyttää kieltämättä kesk...
by KillBurn
Wed Jun 27, 2012 4:57 pm
Forum: Projektit
Topic: Alien Assault Super Remake
Replies: 7
Views: 9531

Alien Assault Super Remake

CBE tuli ja sillä tein uusintaversion vanhasta pelistäni. Niille jotka eivät tiedä, on Alien Assault nopeatempoinen simppeli räiskintä. Alieneita tulee jatkuvalla syötöllä ympäriltä ja konekivääri sekä eilaiset tavarat ovat ainoa elämäsi pidentäjä ennen kuolemaa. Sisältö: Arcade tilassa taistelet pi...
by KillBurn
Wed Jun 06, 2012 10:54 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Function particle(hp,id,amount,speed#,grav#,obj,part) For i=1 To amount newParticle.ParticleS= New(ParticleS) newParticle\obj=CloneObject(Par(id)) CloneObjectPosition newParticle\obj,obj newparticle\hp=hp newparticle\id=id newparticle\speed=speed# newparticle\grav=grav# RotateObject newparticle\obj...
by KillBurn
Wed Jun 06, 2012 9:02 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Setupcollisionissa huomasin olevan saman tyylisen bugin kuin objectorderissa, ettei se toimi tyyppiobjektien kanssa. Vai onko tuo setupcollision vielä niin pahasti kesken, ainakaan se ei tue pikselintarkkaa törmäystä. Odottelen innolla uutta versiota.
by KillBurn
Tue Jun 05, 2012 3:09 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Laitoin YV:tä VesQ:lle. Siinä on pakettina projektini.
by KillBurn
Mon Jun 04, 2012 11:22 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Tuo safeexit-bugi olikin oma vika. Mutta jos haluatte voin antaa vaikka koko paketin testikäyttöön, jotta nuo mahdolliset bugit löytyisi.
by KillBurn
Mon Jun 04, 2012 8:55 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Kokeilen tehdä tällä yhtä projektia, mutta kohtasin ainakin nämä ongelmat. Safeexit off-komento ei toimi, eli peliloppuu aina jos painetaan esciä. Lisäksi Objectorder kaataa ohjelman mikäli sitä kutsutaan tyyppiobjektin kanssa. Lisäksi fps tuntuu hyppivän/tippuvan, vaikkei ruudulla tapahtuisi erikoi...
by KillBurn
Thu May 31, 2012 4:23 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 389626

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Oikein hienolta vaikuttaa. Nopeutta tuntuisi olevan moninverroin lisää ja viimein voi käyttää kuvissa niitä alpha-kanavia :D Mitenkäs äänikomennot? Virhettä tuntuuvat heittävän. Olikos missään mainintaa, että uusi CBCompiler heitetään IDE-kansioon. Ohjelma yksinkertaisesti kaatuu, jos ääntä loopataa...
by KillBurn
Mon Apr 16, 2012 8:38 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä
Replies: 9
Views: 14444

Re: CoolBasic ei toimi Windows 7:ssä

No nyt selvisi tuokin, nimittäin omalla seiskalla ei ole cb-ohjelmat käynnistynyt. F-secure on ilmeisesti blockannut asennuksessa jotakin. Kiitos, vaikken apua pyytänytkään.
by KillBurn
Thu Apr 12, 2012 1:51 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1222213

Re: Offtopic (I/2012)

Wacom bamboo fun pen&thouch M wide ja photoshop elements 8 combo palvelee hyvin digital arttia tehdessä.
Tässä tälläinen variksenpelätin:

Image

Koko digital art albumi photobucketissa
by KillBurn
Sat Jan 14, 2012 3:54 pm
Forum: Projektit
Topic: The Corridor
Replies: 14
Views: 13888

Re: The Corridor

Itselläni taas kaatuu aina ensimmäisen kentän ensimmäiseen jalasta roikkuvaan ukkoon. Tarkastapa koodistasi taulukot, taulukoiden yliluku on tunnettu tapa saada random maveja tietyillä koneilla. Kuulostaa tutulta. Tuollaisissa tlanteissa, kun menee tarpeeksi lähelle jotaikin vihollista ja peli Mava...