kiitos kaikille jotka autto mua
peli julkastaa sit ku tiiän miten se laitetaa nettii ja kaveri on saanu graffut valmiits
Search found 25 matches
- Sun Oct 21, 2007 11:26 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
- Mon Oct 15, 2007 11:51 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
miten tät käyttettäs pitääks noihi lyödään kohtii laittaaa jotain, vai mitä?
- Sat Oct 13, 2007 4:12 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
taas kysyisin tämmöstä että miten pystyy tekemään sillee et miekka liikkuu sopivaa vauhtia jonkin matkaa sivulle ja sit palaa takas
ymmärskö kukaa?
ymmärskö kukaa?
- Sun Oct 07, 2007 1:51 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
tokavika kysymys voisko joku tehä mulle xp laskurin etku miekka osuu vihuu nii tulee vaik 2xp tä ja sit ku on vaik 20xp nii attack nousee levelil?
koitin tehä mut ei onnistunu
koitin tehä mut ei onnistunu
- Sat Oct 06, 2007 3:02 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
mä oon teijän mielest varmaa avuton pikku kakru ku kyselen koko ajan kaikkee
mut kummiskin miten pystyy laittaa tyypeil tehyille vihuille heltin oon yrittäny käyttää tämmöstä ku
mut en älyy miten tot field elu:uu käytetää
mut kummiskin miten pystyy laittaa tyypeil tehyille vihuille heltin oon yrittäny käyttää tämmöstä ku
Code: Select all
Type VIHUT
Field obj2
Field elu
EndType
- Sat Oct 06, 2007 10:38 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
kiitti sain peliini tosipaljo etee päin
tää ei kyl liity tähän mut voiko komennolla RAND tehä tämmösen et ku miekka osuu vihuu niise arpoo kuoleeko vai torjuuko vihu iskun?
tää ei kyl liity tähän mut voiko komennolla RAND tehä tämmösen et ku miekka osuu vihuu niise arpoo kuoleeko vai torjuuko vihu iskun?
- Fri Oct 05, 2007 9:46 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
ok,mut tuli toine ongnelma se valittaa sitä:can`t find missing REPEAT täs koodii mikä olis vikana Type AMMUS Field obj EndType Type VIHUT Field obj2 Field elu Field ase EndType kartta = LoadMap("Media\alku1.til","Media\tileset3.bmp") PlayObject kartta,0,0,1 miekka=LoadObject(&quo...
- Fri Oct 05, 2007 2:47 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
ongelmana on se etten älyy yhtikäs mitään funktioista
- Thu Oct 04, 2007 4:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
pitääks sie "huoneessa" ladata objektit mappi ja muut tsydeemit sitä hain takaa
ja huonee tarkotus on ooll trainig-room siel siis mätkitää äijii
ja huonee tarkotus on ooll trainig-room siel siis mätkitää äijii
- Wed Oct 03, 2007 6:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
Re: ongelma huoneiden kans
siis miten ne huaneet tehää ku laitaa gosub huone
ni se menee huone:
mitä mitä sit huoneesee laitetaa ladataaks mappi ja kaikki muut vai?
ni se menee huone:
mitä mitä sit huoneesee laitetaa ladataaks mappi ja kaikki muut vai?
- Wed Oct 03, 2007 5:28 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14955
ongelma huoneiden kans
tää on ehkä liijan pieni omaa topickkii varte mut kun teen yläviistost kuvattuu rgp peliä nii mten siihen sais toteutettuu huoneet
siis ku ukko menee talon oven kohalle ja painaa entterii nii se menis sisää?
siis ku ukko menee talon oven kohalle ja painaa entterii nii se menis sisää?
Re: apua
mut miten sais esim. taloon oven oikeesee kohtaa cloneobjectposition:nilla?
kun se länttää oven keskelle taloo?
kun se länttää oven keskelle taloo?
- Fri Sep 21, 2007 11:12 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ammusten laskenta
- Replies: 6
- Views: 5593
Re: ammusten laskenta
miten sit sen sais tähän If MouseDown(1) And reload=0 Then PlaySound ammu luoti.AMMUS = New(AMMUS) 'luo uusi ammus luoti\obj=CloneObject(pati) 'tee klooni 'asetetaan pati samaan paikkaan CloneObjectPosition luoti\obj,ase 'käännetään pati samaan suuntaan CloneObjectOrientation luoti\obj,ase EndIf 'pä...
Re: Kysymys
ok mut mul on toine ongelma kun tein äänen pelii monoks nii CB soittaa sen stereona ja sit se kuulostaa kaameelta
Re: Kysymys
sori en keksiny muuta
siis miten käytän tota field ase:tta?
laitanko siis näin:
siis miten käytän tota field ase:tta?
laitanko siis näin:
Code: Select all
botti\ase\luoti?
Kysymys
nii että voisko tälläsen toteuttaa:
luoda
vihut tyypeillä
niille vihuille aseet tyypeillä
ja kudit
aika vaikeet varmaan
luoda
vihut tyypeillä
niille vihuille aseet tyypeillä
ja kudit
aika vaikeet varmaan
- Thu Sep 06, 2007 5:46 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
- Replies: 7
- Views: 6214
Re: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
joo sit taas kyselisin tyhmii
miten vioisi tehä kaupan pelii?
miten vioisi tehä kaupan pelii?
- Mon Sep 03, 2007 8:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ampumis ongelma
- Replies: 15
- Views: 9298
Re: ampumis ongelma
Miten tää toimis käytännös?
- Sun Sep 02, 2007 8:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ampumis ongelma
- Replies: 15
- Views: 9298
Re: ampumis ongelma
Mä en oikee älynny
siis miten saa monta asetta vaihtuu hiiren rullasta
ku tos näyttäs olevan vaa yks
siis miten saa monta asetta vaihtuu hiiren rullasta
ku tos näyttäs olevan vaa yks
- Sun Sep 02, 2007 2:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
- Replies: 7
- Views: 6214
Re: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
miten tehä sillee et ku elkku loppuu nii palaa takas alkuun