Search found 19 matches

by Flip
Thu Jun 25, 2009 2:36 pm
Forum: Projektit
Topic: The Annihilation
Replies: 10
Views: 6515

Re: The Annihilation

Moro. Peli etenee ihan hyvää vauhtia. Aseenvaihtosysteemi ja bottien spawnaus alkaa hiljalleen toimia. Näillä näkyminen pieni modausmahdollisuuskin on tulossa. Nyt vain tarvittaisi sitä graafikkoa, sillä koodaamisessa on ihan tarpeeksi hommaa mulle. Laittakaa PM:nä viestiä mahdollisesti pienen näytt...
by Flip
Tue Jun 23, 2009 12:23 pm
Forum: Projektit
Topic: The Annihilation
Replies: 10
Views: 6515

Re: The Annihilation

Hm? Mies muuttuu tieteen avulla paljon vahinkoa kestäväksi tappokoneeksi? Reaktori vaarassa räjähtää? Zombeja? Tiedemiehiä? Armeija tuhoamassa todisteita? Olenko ainoa, jonka mielestä päähenkilö pitäisi nimetä Gordon Freemaniksi? Itse nimeäisin päähenkilön The Marked One ksi jos olisi välttämätön p...
by Flip
Mon Jun 22, 2009 7:45 pm
Forum: Projektit
Topic: The Annihilation
Replies: 10
Views: 6515

Re: The Annihilation

Hmm? Kartat on vakioita, ei niitä mitenkään generoida tai skripata, ja pelimoottori on täysin itse tekemäni. Nimi on ehkä vähän kehno, mutta alunperin tästä pelistä pitikin tulla ihan toisenlainen räiskintäpeli. Ja itse en pidä nuista grafiikoista yhtään :-D Seinät menettelee.
by Flip
Mon Jun 22, 2009 6:51 pm
Forum: Projektit
Topic: The Annihilation
Replies: 10
Views: 6515

The Annihilation

Moro. Mulla on tällä hetkellä projektina The Annihilation -nimeä kantava First Person Shooter-peli. Olen suunnitellut ja pohtinut tätä peliä jo noin kuukauden ajan ja nyt kun suunnitelmat alkaa olla paperillakin, pistän tänne foorumille infoa. Laitetaan se pakollinen screeni tähän: http://img269.ima...
by Flip
Sat Jun 20, 2009 12:13 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 423233

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Huomasinkin tuon virheen jälkikäteen, aika noloa :mrgreen:
by Flip
Thu Jun 11, 2009 1:06 pm
Forum: Projektit
Topic: vasta-alkaja ohjelmoijalle aiheita.kiitos
Replies: 27
Views: 14389

Re: vasta-alkaja ohjelmoijalle aiheita.kiitos

Ja toiseksi, en voi tehdä isoja ohjelmia jossa olisi pelimoottori yms. vaikka räiskintä,koska mulla valittaa mav:ia jos lataan jotain...ihan mitä vain Vinkki: Jos lataat kuvia kansiosta media, samassa kansiossa koodisi kanssa tulee olal kansio media, joka sisältää lkuvat, jotka haluat ladata. Tämä ...
by Flip
Sun May 24, 2009 11:25 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 904346

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

Eli pistät Ogren lähdekoodin jossa on mahdollisesti tekemäsi muutokset. Hmmhmm. Eli jos en muokkaa Ogren lähdekooditiedostoja ollenkaan, niin mun ei tarvitse liittää valmiin ohjelmani mukaan mitään Ogren lähdekooditiedostoja? Ilmeisesti mun kuitenkin pitää linkata dynaamisen kirjaston (DLL:n) kautt...
by Flip
Sun May 24, 2009 6:52 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 904346

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti

Ihmettelen vähän tuota OGRE:n lisenssiä. Siinä mainitaan: # Pass on the (modified) Ogre source code with your software, with original copyrights intact. Miten ymmärsin tämän, niin mun pitää laittaa julkaisemani sovelluksen mukaan sovelluksen lähdekoodi. :D Mut eihän se niin voi mennä. Mutta meinaaha...
by Flip
Wed May 06, 2009 8:02 pm
Forum: Yleinen
Topic: Musiikki
Replies: 201
Views: 117214

Re: Musiikki

Fyysisesti on raskasta, vaatii monen vuoden työn että edes pääsee noihin tempoihin (rumpuja soittanut 6 vuotta), mutta pidemmän päälle tuonlaisessa musiikissa kaikein vaikeinta on fysiikka, sillä kaikki on tarkasti ajoitettua ja suunniteltua musertavan tempon alla: http://www.youtube.com/watch?v=j6Z...
by Flip
Wed May 06, 2009 4:34 pm
Forum: Yleinen
Topic: Musiikki
Replies: 201
Views: 117214

Re: Musiikki

Rotten Sound! http://www.youtube.com/watch?v=c_XckV9TcCI&feature=related kuuntele vaikka joku kappale Cannibal Corpselta (death metallia): sanoituksista ei saa mitään selvää lukematta niitä ensin jostain, eikä musiikissa pahemmin ole mitään melodioita. Death Metal ja suurin osa subgenreistä on t...
by Flip
Fri May 01, 2009 2:01 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 582503

Re: C++ -kysymykset

Aijuu no juu no jaa. ok.

http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/pointers/
Tuollaisen löysin, luulen että tuo auttaa enemmän. Mut kiitos kuitenkin yrityksestä :)
by Flip
Fri May 01, 2009 1:36 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 582503

Re: C++ -kysymykset

Niinnojuu tuo toimii, muttei kuitenkaan kovin selkeästi: cout << (int)pLukema << endl; -> cout << pLukema << endl; => Tulostaa taas melkeinpä mitä sattuun. cout << (int)pLukema << endl; -> cout << *pLukema << endl; => Ohjelma kaatuu. Jos jollain olisi vielä selvempi esimerkki?
by Flip
Fri May 01, 2009 1:18 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 582503

Re: C++ -kysymykset

Pikaseen voisin kysellä miten pointterit toimivat funktioissa? Oisko jotain lyhyttä toimivaa esimerkkiä tarjota? Itse olen kokeillut näin, mutta tämä palauttaa jotain ihan muuta mitä haluaisin (tulostuksena pitäisi olla "39"): #include <iostream> using namespace std; int *PalautaPointer(in...
by Flip
Wed Apr 29, 2009 7:39 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1484149

Re: Tyhmät kysymykset

Näyttää muuten siltä että coolbasic estää tuollaisen exen muokkaamisen joko tahattomasti tai tahallisesti. Suoritin saman koodin perus c++ -ohjelmaan ja näinpä tämä toimi.
by Flip
Wed Apr 29, 2009 5:07 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1484149

Re: Tyhmät kysymykset

Pyrkimyksenä olikin tehdä harjoitusmuotoinen tulkki. Tulkattava koodihan tungetaan exeen tavalla tai toisella, se ei loju erillisenä tiedostona exen rinnalla. Muistelen ennenkin kysyneeni samantapaista coolbasicin vanhalla foorumilla, ja vastauksena oli että exeen ON mahdollista lisätä jonkinnäköist...
by Flip
Tue Apr 28, 2009 9:04 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1484149

Re: Tyhmät kysymykset

Jani wrote: Avaappa se funktiolla OpenToEdit.
Sallaus-oppaita löytyy Esimerkit ja tutoriaalit tjs. alueelta.
Erroria heittää exeä käynnistäessä: Executable error (&FF_23A78DD)
by Flip
Tue Apr 28, 2009 8:21 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1484149

Re: Tyhmät kysymykset

Ihanaa kun tällainenkin topic on. Miten voin tallentaa exe-tiedoston sisään tekstiä siten että exe on käsittelyn jälkeen vielä toimiva ja tekstiä voi jälkeenpäin vielä lukea sieltä? Ideana ois että teksti exen sisällä pysyy muiden henkilöiden tavoittamattomissa. Tekstin puskeminen exen loppuun suora...
by Flip
Sat Apr 11, 2009 12:35 am
Forum: Projektit
Topic: Edistynyt Musiikinteko ohjelma
Replies: 59
Views: 32878

Re: Edistynyt Musiikinteko ohjelma

mza wrote:Noniin, tässä on nyt esimerkki, miten saadaan säveliä ulos taajuutta muuttamalla.

Code: Select all

...
Eli taajuuden paikalle tulee: 8000*oktaavi*2.0^(sävel/12.0)
Sävelissä 0=C 1=C# 2=D 3=D# 4=E 5=F jne.
Ei toimi tämä koodipätkä oikein. :(
by Flip
Sun Feb 17, 2008 12:01 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 157251

Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]

Meinasitko laittaa ChB:hen sisäänrakennetun törmäyksentunnistuksen ja siihen reagoimisen (kuten coolbasicissa)? Mun mielestä se olisi tärkeä ominaisuus.