Search found 485 matches
- Wed Jun 12, 2019 8:02 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Project GBX
- Replies: 12
- Views: 34489
Re: Project GBX
Luin suunnitelmasi pieni virne naamalla. Olisin itse tehnyt sen nimittäin aika pitkälti samalla tavalla (C#, WPF-editori, säikeistetty tokenointi, tiedostojen muutostenhallinta jne). En ole ihan varma onko sinulla erillinen esikäsittelijä ennen leksikaalista analyysiä (tokenointi) vai onko tuo esik...
- Wed Jun 12, 2019 7:47 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Project GBX
- Replies: 12
- Views: 34489
Re: Project GBX
Sain juuri jonkinlaisen suunitelman valmiiksi kääntäjän arkkitehtuurista. Kääntäjän toteutan C#-kielellä, koska .NET-framework sisältää paljon valmiiksi ominaisuuksia, joiden avulla koodaaminen nopeutuu verrattaen C++:aan. Esim. tiedostojen käsittely yms. Lisäksi pystyn helpommin käyttämään C#-kirja...
- Wed May 29, 2019 8:30 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Project GBX
- Replies: 12
- Views: 34489
Re: Project GBX
Aivan. Nyt tuo kryptisen näköinen syntaksi käy järkeen. Kääntäjä lienee se kaikkein työläin vaihe projektia. Ja sitä ennen pitäisi olla suunniteltuna [Basic] kielen syntaksi. Oletettavasti olet lähdössä oliopohjaiseen suuntaan siinä? Huomasin myös että yhtäsuuruusoperaattori on "==" (ja v...
- Tue May 28, 2019 8:04 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Project GBX
- Replies: 12
- Views: 34489
Re: Project GBX
Mielenkiintoista. Minusta aina luontevin järjestys oli lähteä liikkeelle kääntäjästä ja toteuttaa tulkki vasta sen jälkeen. Esimerkistäsi ei käy ilmi millä tavalla expressionit on esitetty "assembly-muodossa", mutta jos se eroaa paljon siitä mitä pinokone tavallisesti syö, niin tuo "...
- Mon May 27, 2019 8:29 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Project GBX
- Replies: 12
- Views: 34489
Project GBX
Hei vaan kaikille pitkästä aikaa! En tiedä lukeeko kukaan täällä enää mitään postauksia, mutta päätin nyt kuitenkin kirjoittaa. Olen tässä CoolBasicistä insipoituneena kehitellyt vapaa-ajallani omaa virtuaalikonetta, joka nyt pääpiirteittäin toimii. Ideana olisi kasata sen päälle jokin CoolBasic:iä ...
- Fri Jan 13, 2017 10:12 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä nykyään teette?
- Replies: 19
- Views: 71062
Re: Mitä nykyään teette?
Moikka! Itse koodailen tällä hetkellä pääasiassa C++:saa päivittäin töissä ja joskus myös vapaa-aikankin. Suurin kiinnostus on syntynyt graafiseen- (GLSL ja HLSL) ja peliohjelmointiin. Pelejä olen päässyt tekemään rutkasti opintojen aikana ja nyt valmistumisen jälkeen omassa yrityksessä koodaan peli...
- Wed Dec 02, 2015 6:34 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Lowglow - fysiikka puzzle
- Replies: 10
- Views: 24431
Re: Lowglow - fysiikka puzzle
Hei taas tänne! Saimme pelin valmiiksi ja julkaisu on huomenna 3.12! Steam -kauppasivu on näkyvissä osoitteessa http://store.steampowered.com/app/405950/
Peliä on nyt tehty 8 kk kokoaikatyönä ja viimeinkin huomenna pääsee jännittämään miten peli menestyy.
Peliä on nyt tehty 8 kk kokoaikatyönä ja viimeinkin huomenna pääsee jännittämään miten peli menestyy.
- Fri Aug 07, 2015 5:50 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Lowglow - fysiikka puzzle
- Replies: 10
- Views: 24431
Re: Lowglow - fysiikka puzzle
Kiitos kaikille mielenkiinnosta ja tuesta! Pääsimme läpi Greenlightista ennätyksellisesti vain 8 päivässä. Tulos yllätti meidät täysin ja nyt aloitamme kiireellä viimeistelemään peliä, jotta saisimme sen mahdollisimman nopeasti julkaistua.
- Sat Aug 01, 2015 3:15 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Lowglow - fysiikka puzzle
- Replies: 10
- Views: 24431
Re: Lowglow - fysiikka puzzle
Näyttää lupaavalta! :) Muuten miten monta ääntä tarvitsee greenlightis ennen kuin pelin voi julkaista Steamissä? Tarvittavien ääninen määrä riippuu kuinka paljon muut samaan aikaan greenlightissa olevat pelit on saanut ääniä sekä kuinka nopeesti ääniä tulee. Tällä hetkellä 42% äänestää "Yes&qu...
- Wed Jul 29, 2015 8:09 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Lowglow - fysiikka puzzle
- Replies: 10
- Views: 24431
Lowglow - fysiikka puzzle
Heips! Täällä vähän hiljaista nykyään, mutta jos joku tämän lukee niin hyvä! Saatiin meidän uusin peli Steam Greenlightiin tänään laitettua. Jos jotakuta kiinnostaa niin voi käydä katsastamassa. Greenlight http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486646494 STEAM STORE http://store.steam...
- Wed Mar 04, 2015 5:46 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Lemming Dynasty
- Replies: 0
- Views: 36229
Lemming Dynasty
Hei! Julkaistiin tässä tänään toinen pelimme iOS- ja Android laitteille! (Myös WP8, mutta ei virallisesti tuettu). Pelin nimi on siis Lemming Dynasty, ja ideana siinä on pelastaa sopuleita jotka hyppivät kielekkeeltä toiselle tykin ja tyynyn avulla. Sopulin tiputtua rotkoon peli päättyy. Android: ht...
- Sat Aug 02, 2014 6:53 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Skaalautuva peliserveri
- Replies: 5
- Views: 12027
Re: Skaalautuva peliserveri
Jees kiitos vastauksista! Olen saanut nyt vähän palautetta ja konsultaatiota systeemistä ja teen tosiaan muokkauksen niin, että login servut pilkotaan myös osiin samoin kuin kaikkiin muihinkin (message, global event ja lobby) tehdään ominaisuus, joka mahdollistaa useamman saman palvelun ajamisen sys...
- Wed Jul 30, 2014 11:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Skaalautuva peliserveri
- Replies: 5
- Views: 12027
Skaalautuva peliserveri
Hei! Sain tässä hommaksi suunnitella ja toteuttaa uuteen peliimme multiplayer systeemin.. Aikasempaa kokemusta on ainoastaan systeemistä, jossa on yks serveri ja siihen liittyy muutama client. Nyt pitäis saada tehtyä systeemi, joka skaalautuu isommaksi pelaajamäärän noustessa eli teoriassa pitäis py...
- Mon Jul 21, 2014 3:22 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Rescue Co.
- Replies: 3
- Views: 8122
Re: Rescue Co.
Hienoa nähdä, että entiset foorumilaiset aikoinaan CB-foorumeilla pyörineet ovat nyt tekemässä jopa oikeaa bisnestä peleillään :) Toivottavasti pelinne menestyy. Laitoin pelin asentumaan Android-tabletille, niin tulee varmaan testattua jossain välissä. Jees, kiitos kannustuksesta! Tämä peli oikeast...
- Mon Jul 21, 2014 3:14 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: CB-mitti 2014
- Replies: 10
- Views: 24906
Re: CB-mitti 2014
Kiitokset kaikille miittiin osallistuneille. CB:n kehitys ei ole pysähtynyt, päin vastoin tämän miitin jälkeen se vaikuttaisi olevan jälleen vauhdissa. Hienoa, jos projekti joskus saadaan valmiiksi! Itse tuskin palaan enää koskaan koodailemaan CoolBasicillä, mutta ohjelmoinnin opettelussa se oli mi...
- Thu Jul 17, 2014 11:51 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Rescue Co.
- Replies: 3
- Views: 8122
Rescue Co.
Heipä hei kaikki pitkästä aikaa! Täällä nykyään vähän hiljasta, mutta postailen nyt kuitenkin tänne, kun ennen täällä paljon aikaa vietin. Olemme perustaneet uuden yrityksen Rockodile, joka tekee mobiilipelejä ja julkaisimme tänää ensimmäisen projektimme :) Käykääs katsastamassa: Android: https://pl...
- Fri Jun 28, 2013 5:32 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tekstin omaa liikkumista o.O
- Replies: 5
- Views: 13879
Re: Tekstin omaa liikkumista o.O
Ei kannata tulostaa tekstiä etupuskuriin suoraan, jota print ja write tekevät. Käytä mielummin AddText-komentoa lisäämään teksti kerran ruudulle ja sitten kutsu drawscreen, niin teksti piirtyy. Lisätyt tekstit saa tyhjennettyä näytöltä ClearText komennolla.
- Tue Jun 18, 2013 6:55 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Further - Maailmanlopun peli
- Replies: 6
- Views: 11369
Re: Further - Maailmanlopun peli
Sori kolmoispostaus
Pelimme pääsi eilen Gamejoltin "Featured Games" osioon ja sen feature-kuva näkyy suoraan etusivulla ensimmäisenä
http://gamejolt.com/
Pelimme pääsi eilen Gamejoltin "Featured Games" osioon ja sen feature-kuva näkyy suoraan etusivulla ensimmäisenä
http://gamejolt.com/
Re: Jamal
Oho, tämä oli kyllä todella hieno peli ja huomasi, että vaivaa on nähty ;) Grafiikoista tuli mieleen kunnon 90-luvun alun pelit, joita pelasin vaarini tietokoneella pienenä :D En tiedä oliko aseessa bugi, kun siinä ei ollut minkäänlaista latausaikaa, vaan pystyi rämpyttämään ampumapainiketta ja luot...
- Wed Jun 12, 2013 12:04 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Further - Maailmanlopun peli
- Replies: 6
- Views: 11369
Re: Further - Maailmanlopun peli
Pelistä on nyt myös Applet-versio osoitteessa http://www.minioid.com/projects.html
(Assetit latautuvat kuitenkin dropboxin kautta, koska muuten kotisivukaistani loppusi hyvin nopeasti.)
(Assetit latautuvat kuitenkin dropboxin kautta, koska muuten kotisivukaistani loppusi hyvin nopeasti.)