Olen itsekin käyttänyt joskus Gamemakeria, ja siinähän on kunnollinen ohjelmointikieli GML
Vai olenko pahasti hakuteillä?
Search found 36 matches
- Thu Jul 08, 2010 6:21 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Teddy Playing with Tanks II (Ei-CB projekti)
- Replies: 19
- Views: 10673
- Thu Jun 10, 2010 6:39 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbSound&Music
- Replies: 16
- Views: 9538
Re: cbSound&Music
Olenko aivan väärässä, vai pystyykö ensin luoda äänen, tallentaa sen muistinpalaan, ja lopuksi tallentaa Waviksi tuon härpäkkeen avulla?
- Mon Jun 07, 2010 1:57 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: väritörmäys
- Replies: 8
- Views: 6816
Re: väritörmäys
Mutta entäs jos pitäisikin käyttää maailmankoordinaatteja ruudunkoordinaattien sijasta ?!
Itselläni nimittäin on tullut projussani sellainen probleema...
Itselläni nimittäin on tullut projussani sellainen probleema...
- Sat Apr 10, 2010 3:13 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: 3D autopelille pohjaa
- Replies: 12
- Views: 10844
Re: 3D autopelille pohjaa
Minulla se pyörii ihan hyvin... Taitaa olla sinulla coolbasicissa vika.
- Fri Apr 09, 2010 3:00 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Parhaat CB-pelit?
- Replies: 48
- Views: 28110
Re: Parhaat CB-pelit?
Minusta parhaita kyllä on:
Urpojen Taisto
Urpojen Taisto
Urpojen taisto on peli, jossa tavoitteena on tuhota toinen pommeilla.
Peli on tarkoitettu pääasiassa kaksinpeliksi, mutta normaalipelistä löytyy myös tietokonevastus.
- Fri Apr 09, 2010 2:39 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277401
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Siis jonkinlainen kuollut ukkeli/raato (Lehmän) sivulta päin...
- Thu Apr 08, 2010 3:50 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277401
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Kiitoksia Se verinen myttykin voisi olla hyödyllinen jos joku viitsisi sen tehdä...
- Wed Apr 07, 2010 4:53 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277401
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Tarvitsisin jonkinlaisen haudan (Worms tyyliin) tai veriläntin tai mytyn.
Mielellään ei pienempi kuin 32 X 32 eikä suurempi kuin 75 X 75.
Mielellään ei pienempi kuin 32 X 32 eikä suurempi kuin 75 X 75.
- Fri Mar 26, 2010 3:07 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: 3D autopelille pohjaa
- Replies: 12
- Views: 10844
Re: 3D autopelille pohjaa
Tässä hieman muokattu koodi: SCREEN 800,600 FrameLimit 40 'tyyppi seinille Type seina Field x# Field y# Field z# Field korkeus# EndType ////////////////// auton muuttujat \\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 'määrä, paljonko autoa ohjataan sivulle steerx# = 0 'auton nopeus(nopeus jolla viivat tulee päin näköä) speed...
- Sat Feb 27, 2010 1:56 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
- Replies: 9
- Views: 7604
Re: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
pahoittelen edellisessä viestissä se "alpha" oli väärä ilmaus...
tuolla edellisellä ei ole oikeastaan mitään muuta virkaa kuin se äänenkorkeus säätö...
tuolla edellisellä ei ole oikeastaan mitään muuta virkaa kuin se äänenkorkeus säätö...
- Sat Feb 27, 2010 1:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 789924
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Miten onnistuisi pikselintarkka törmäys objekteille(tai objektin ja kuvan välille)? Koska projektissani maa EI ole suora en voi käyttää ObjectsOverlappia... Jos yritän käyttäää kuvaa maana millä tavalla pickcoloria ja yms. pitäisi käyttää? Aina kun yritän getpixeliä ohjelma tunkee MAVia... :( Niin j...
- Fri Jan 15, 2010 4:15 pm
- Forum: Projektit
- Topic: 3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...
- Replies: 8
- Views: 7107
Re: 3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...
UUSI VERSIO:
- Korjattu:
- *Törmäys alueen seinään ei enää aiheuta laatikon tärinää.
- *Alueelle asetetaan esteitä Random sijainteihin
*Jahtaajalla on aikaraja jossa ottaa vastustaja kiinni
*Mittari joka kertoo pelaajien välisen matkan
- Fri Jan 08, 2010 4:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: cbSdk 3D Ongelma...
- Replies: 6
- Views: 5498
Re: cbSdk 3D Ongelma...
no olen kokeillut mutta jonkun syyn takia se ei vaan onnistu...
Siis kun yrität asettaa kulmaksi sen muuttujan niin se alkaa vammaamaan...
(kulma ei tule kunnolla (toimii välillä mutta ei aina))
Siis kun yrität asettaa kulmaksi sen muuttujan niin se alkaa vammaamaan...
(kulma ei tule kunnolla (toimii välillä mutta ei aina))
- Thu Jan 07, 2010 5:04 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: cbSdk 3D Ongelma...
- Replies: 6
- Views: 5498
Re: cbSdk 3D Ongelma...
Taas tuli ongelma...
Miten saisi cbSdk:n 3d objektien kulman tarksitettua?
Miten saisi cbSdk:n 3d objektien kulman tarksitettua?
- Wed Jan 06, 2010 12:59 pm
- Forum: Projektit
- Topic: 3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...
- Replies: 8
- Views: 7107
3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...
Yksinkertainen Laatikkografiikkainen kaksinpelattava Hippapeli.
(Punainen laatikko jahtaa vlkeaa.)
(Punainen laatikko jahtaa vlkeaa.)
- Tue Jan 05, 2010 12:54 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: cbSdk 3D Ongelma...
- Replies: 6
- Views: 5498
Re: cbSdk 3D Ongelma...
Kiitos en tajunnut etsiä sitä etäisyys juttua muualta kuin 3d osiosta...
- Mon Jan 04, 2010 7:03 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: cbSdk 3D Ongelma...
- Replies: 6
- Views: 5498
cbSdk 3D Ongelma...
Minulla on hieman ongelmia cbSDK:n 3d härpäkkeen kanssa.
Ongelma1:
Miten saa Heightmapeille ja 3DObjekteille texturen?
Ongelma2:
Millä saisi laskettua kahden objektin välisen etäisyyden X, Y, JA Z akseleissa?
Ongelma1:
Miten saa Heightmapeille ja 3DObjekteille texturen?
Ongelma2:
Millä saisi laskettua kahden objektin välisen etäisyyden X, Y, JA Z akseleissa?
- Sun Dec 13, 2009 11:29 am
- Forum: Projektit
- Topic: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
- Replies: 9
- Views: 7604
Re: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
Tässä tällainen omituinen alpha tai jotain...
se on viellä aika buginen yms.
se on viellä aika buginen yms.
- Sat Dec 12, 2009 12:24 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
- Replies: 9
- Views: 7604
Re: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
asteikko$ = "" pit = CountWords(asteikko$) Dim savelet(pit) For k = 1 To pit savelet(k) = GetWord(asteikko$,k) Next k oktaavi = 1 Include "sdk/include/cbAPI.cb" If FileDialog(OPEN_FILE_DLG, "Wav", "", "Sound Files|*.wav;*.mp3;*.ogg|") = IDOK Then aa...
- Wed Nov 04, 2009 1:06 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Esittely
- Replies: 76
- Views: 119828
Re: CoolBasic Classic
Nykyisen coolbasicin törmäyksen tunnistuksessahan on niitä pallo-pallo ym. törmäyksiä, mutta esim. jotkut esim laatikko-laatikko
törmäykset taisivat puuttua? Se nimittäin on välillä todella ärsyttävää kun teet ohjelmaa ja, törmäykset eivät sitten toimi ja täytyy tehdä ne sitten viellä kiertotietä.
törmäykset taisivat puuttua? Se nimittäin on välillä todella ärsyttävää kun teet ohjelmaa ja, törmäykset eivät sitten toimi ja täytyy tehdä ne sitten viellä kiertotietä.