Search found 36 matches

by Herra HoOpO
Thu Jul 08, 2010 6:21 pm
Forum: Yleinen
Topic: Teddy Playing with Tanks II (Ei-CB projekti)
Replies: 19
Views: 10673

Re: Teddy Playing with Tanks II (Ei-CB projekti)

Olen itsekin käyttänyt joskus Gamemakeria, ja siinähän on kunnollinen ohjelmointikieli GML :?
Vai olenko pahasti hakuteillä?
by Herra HoOpO
Thu Jun 10, 2010 6:39 pm
Forum: Projektit
Topic: cbSound&Music
Replies: 16
Views: 9538

Re: cbSound&Music

Olenko aivan väärässä, vai pystyykö ensin luoda äänen, tallentaa sen muistinpalaan, ja lopuksi tallentaa Waviksi tuon härpäkkeen avulla? :?:
by Herra HoOpO
Mon Jun 07, 2010 1:57 pm
Forum: Ongelmat
Topic: väritörmäys
Replies: 8
Views: 6816

Re: väritörmäys

Mutta entäs jos pitäisikin käyttää maailmankoordinaatteja ruudunkoordinaattien sijasta ?!
Itselläni nimittäin on tullut projussani sellainen probleema... :cry:
by Herra HoOpO
Sat Apr 10, 2010 3:13 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: 3D autopelille pohjaa
Replies: 12
Views: 10844

Re: 3D autopelille pohjaa

Minulla se pyörii ihan hyvin... Taitaa olla sinulla coolbasicissa vika. :?
by Herra HoOpO
Fri Apr 09, 2010 3:00 pm
Forum: Yleinen
Topic: Parhaat CB-pelit?
Replies: 48
Views: 28110

Re: Parhaat CB-pelit?

Minusta parhaita kyllä on: :lol:

Urpojen Taisto
Urpojen taisto on peli, jossa tavoitteena on tuhota toinen pommeilla.
Peli on tarkoitettu pääasiassa kaksinpeliksi, mutta normaalipelistä löytyy myös tietokonevastus.
by Herra HoOpO
Fri Apr 09, 2010 2:39 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277401

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Siis jonkinlainen kuollut ukkeli/raato (Lehmän) sivulta päin...
by Herra HoOpO
Thu Apr 08, 2010 3:50 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277401

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Kiitoksia :D Se verinen myttykin voisi olla hyödyllinen jos joku viitsisi sen tehdä...
by Herra HoOpO
Wed Apr 07, 2010 4:53 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 277401

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Tarvitsisin jonkinlaisen haudan (Worms tyyliin) tai veriläntin tai mytyn.
Mielellään ei pienempi kuin 32 X 32 eikä suurempi kuin 75 X 75.
by Herra HoOpO
Fri Mar 26, 2010 3:07 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: 3D autopelille pohjaa
Replies: 12
Views: 10844

Re: 3D autopelille pohjaa

Tässä hieman muokattu koodi: SCREEN 800,600 FrameLimit 40 'tyyppi seinille Type seina Field x# Field y# Field z# Field korkeus# EndType ////////////////// auton muuttujat \\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 'määrä, paljonko autoa ohjataan sivulle steerx# = 0 'auton nopeus(nopeus jolla viivat tulee päin näköä) speed...
by Herra HoOpO
Sat Feb 27, 2010 1:56 pm
Forum: Projektit
Topic: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
Replies: 9
Views: 7604

Re: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti

pahoittelen edellisessä viestissä se "alpha" oli väärä ilmaus...
tuolla edellisellä ei ole oikeastaan mitään muuta virkaa kuin se äänenkorkeus säätö... :roll:
by Herra HoOpO
Sat Feb 27, 2010 1:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Replies: 1543
Views: 789924

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Miten onnistuisi pikselintarkka törmäys objekteille(tai objektin ja kuvan välille)? Koska projektissani maa EI ole suora en voi käyttää ObjectsOverlappia... Jos yritän käyttäää kuvaa maana millä tavalla pickcoloria ja yms. pitäisi käyttää? Aina kun yritän getpixeliä ohjelma tunkee MAVia... :( Niin j...
by Herra HoOpO
Fri Jan 15, 2010 4:15 pm
Forum: Projektit
Topic: 3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...
Replies: 8
Views: 7107

Re: 3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...

UUSI VERSIO:

  • Korjattu:
    • *Törmäys alueen seinään ei enää aiheuta laatikon tärinää.
    Lisätty:
    • *Alueelle asetetaan esteitä Random sijainteihin
      *Jahtaajalla on aikaraja jossa ottaa vastustaja kiinni
      *Mittari joka kertoo pelaajien välisen matkan
by Herra HoOpO
Fri Jan 08, 2010 4:55 pm
Forum: Ongelmat
Topic: cbSdk 3D Ongelma...
Replies: 6
Views: 5498

Re: cbSdk 3D Ongelma...

no olen kokeillut mutta jonkun syyn takia se ei vaan onnistu... :?
Siis kun yrität asettaa kulmaksi sen muuttujan niin se alkaa vammaamaan...
(kulma ei tule kunnolla (toimii välillä mutta ei aina))
by Herra HoOpO
Thu Jan 07, 2010 5:04 pm
Forum: Ongelmat
Topic: cbSdk 3D Ongelma...
Replies: 6
Views: 5498

Re: cbSdk 3D Ongelma...

Taas tuli ongelma... :oops:

Miten saisi cbSdk:n 3d objektien kulman tarksitettua?
by Herra HoOpO
Wed Jan 06, 2010 12:59 pm
Forum: Projektit
Topic: 3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...
Replies: 8
Views: 7107

3D Tag - Kolmiulotteinen hippa...

Yksinkertainen Laatikkografiikkainen kaksinpelattava Hippapeli.
(Punainen laatikko jahtaa vlkeaa.)
by Herra HoOpO
Tue Jan 05, 2010 12:54 pm
Forum: Ongelmat
Topic: cbSdk 3D Ongelma...
Replies: 6
Views: 5498

Re: cbSdk 3D Ongelma...

Kiitos en tajunnut etsiä sitä etäisyys juttua muualta kuin 3d osiosta... :lol:
by Herra HoOpO
Mon Jan 04, 2010 7:03 pm
Forum: Ongelmat
Topic: cbSdk 3D Ongelma...
Replies: 6
Views: 5498

cbSdk 3D Ongelma...

Minulla on hieman ongelmia cbSDK:n 3d härpäkkeen kanssa.

Ongelma1:
Miten saa Heightmapeille ja 3DObjekteille texturen?

Ongelma2:
Millä saisi laskettua kahden objektin välisen etäisyyden X, Y, JA Z akseleissa?
by Herra HoOpO
Sun Dec 13, 2009 11:29 am
Forum: Projektit
Topic: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
Replies: 9
Views: 7604

Re: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti

Tässä tällainen omituinen alpha tai jotain...
se on viellä aika buginen yms. :lol:
by Herra HoOpO
Sat Dec 12, 2009 12:24 pm
Forum: Projektit
Topic: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti
Replies: 9
Views: 7604

Re: cbMusicStudio - Ryhmä-projekti

asteikko$ = "" pit = CountWords(asteikko$) Dim savelet(pit) For k = 1 To pit savelet(k) = GetWord(asteikko$,k) Next k oktaavi = 1 Include "sdk/include/cbAPI.cb" If FileDialog(OPEN_FILE_DLG, "Wav", "", "Sound Files|*.wav;*.mp3;*.ogg|") = IDOK Then aa...
by Herra HoOpO
Wed Nov 04, 2009 1:06 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic Classic: Esittely
Replies: 76
Views: 119828

Re: CoolBasic Classic

Nykyisen coolbasicin törmäyksen tunnistuksessahan on niitä pallo-pallo ym. törmäyksiä, mutta esim. jotkut esim laatikko-laatikko
törmäykset taisivat puuttua? Se nimittäin on välillä todella ärsyttävää kun teet ohjelmaa ja, törmäykset eivät sitten toimi ja täytyy tehdä ne sitten viellä kiertotietä.