Search found 70 matches
- Tue Nov 27, 2007 4:30 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277654
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Tarvitsisin rekaita formula peliini. Tarkoitan siis ylhäältäpäin kuvattua rengasvallia. Mielellään kahta eriväristä rengasta. En löytäny tällaista tästä topicista.
- Mon Nov 26, 2007 5:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Seinätörmäystunnistus
- Replies: 3
- Views: 3818
Re: Seinätörmäystunnistus
Jos käyttää tuota CB:n oppitunnin esimerkkiä se tunnistaa vain lattian ja katon, ei seiniä eli silloin ei olla maassa jos objecti osuu seinään. Miten tämä saisi toimimaan?
- Mon Nov 26, 2007 4:44 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Seinätörmäystunnistus
- Replies: 3
- Views: 3818
Seinätörmäystunnistus
Miten saan tehtyä sellaisen tunnistuksen, että kun törmätään seinään tai lattiaan jonkun muuttujan arvoksi asetetaan 1 ja kun taas objecti on irti seinästä sen arvo on 0. Ja vain jos muuttujan arvo on suurempi kuin 0 voidaan hypätä.
- Tue Oct 23, 2007 3:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Distance ongelma
- Replies: 6
- Views: 5562
Re: Distance ongelma
if objectsoverlap(luoti\obj,vihu\obj) then delteobject luoti\obj delete luoti deleteobject vihu\obj delete vihu Endif MAV. If KeyDown(cbKeyRControl) Then luoti.AMMUS = New(AMMUS) luoti\obj=CloneObject(pati) CloneObjectPosition luoti\obj,ukko CloneObjectOrientation luoti\obj,ukko If ObjectsOverlap(l...
- Mon Oct 22, 2007 6:22 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Distance ongelma
- Replies: 6
- Views: 5562
Re: Distance ongelma
Entäs, kun kahden objektin kohdatessa kummatkin pitäisi poistaa. Tarkoitan siis tätä: if objectsoverlap(luoti\obj,vihu\obj) then delteobject luoti\obj delete luoti Endif Ja vihulla tietysti sama: if objectoverlap(vihu\obj,luoti\obj) then deleteobject vihu delete vihu Endif Tästä tulee MAV miten tämä...
- Mon Oct 22, 2007 5:25 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Kauppa ja pankkiesimerkki
- Replies: 4
- Views: 4536
Re: Kauppa ja pankkiesimerkki
Mitenkäs sitten se myynti puoli? Nyt olette tehneet tavaroiden oston mutta entäs niiden myynti? :roll: Toisaalta tämän kommentin voitte unohtaa sillä itse en osaisi tehdä edes tällaisia ;) Meinaat pyytää toisia tekemään pelisi? Opettele CoolBasicia ennen kun rupeat pelejä tekemään tuollainen myynti...
- Mon Oct 22, 2007 5:22 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Distance ongelma
- Replies: 6
- Views: 5562
Distance ongelma
Jos minulla on typeillä luotu vihu ja haluan, että jos ukko on lähellä vihua vihu tulee ukkoa kohti, mutta jos ukko on vihusta liian kaukana vihu ei lähde liikkeelle. Tämä koodi ei toimi, koska kaikki vihut tulevat pelaajaaa kohti vaikka ne olisivat kaukana pelaajasta. If Distance (ukko,ukko,vihu\ob...
- Sat Oct 20, 2007 11:45 am
- Forum: Projektit
- Topic: A Stigmator - vaihtoehto Tilesterille
- Replies: 20
- Views: 14449
Re: A Stigmator - vaihtoehto Tilesterille
MAV.
Kun klikkaa siinä editorissa hiiren oikeaa nappia ja yrittää valita niitä tilejä siitä nini tulee MAV.
Kun klikkaa siinä editorissa hiiren oikeaa nappia ja yrittää valita niitä tilejä siitä nini tulee MAV.
- Fri Oct 19, 2007 8:08 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Unleashing
- Replies: 18
- Views: 13756
Re: Unleashing
Grafiikat eivät mielestäni ollet mitenkään tyylikkäät. Pelin tähtäin ei edes näkynyt minulla, joten oli vähän vaikea pelata.
- Thu Oct 18, 2007 8:57 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Botti typellä
- Replies: 14
- Views: 8034
Re: Botti typellä
Jos zombi on luotu typeillä niin esimerkiksi näin:Alienvalloittaja wrote:Juu, sain tuon toimimaan. Mutta millä nimellä zombia pitää kutsua, kun luoti osuu siihen?
...Or ObjectsOverlap(luoti\obj, ?zombinnimi?,3 Then...
Code: Select all
if objectsoverlap(luoti\obj,zombi\obj,2) then...
- Thu Oct 18, 2007 3:03 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Bugi vai oon vaan tyhmä?
- Replies: 12
- Views: 8174
Re: Bugi vai oon vaan tyhmä?
eli kaikki tallennetut media kansioon :D? tein noin ja vielä sanoo samaa. Mihin media kansioon ne tallensit? CoolBasicin media kansioon? Jos jonkin tiedston polku on esimerkiksi seuraava: "media\guy.bmp" ja ohjelmaa ei ole tallenettu CB hakee guy.bmp tiedostoa CoolBasicin media kansiosta,...
- Tue Oct 16, 2007 8:15 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Jappel Production
- Replies: 2
- Views: 3673
Re: Jappel Production
Tämä nyt menee hiukan offiksi, mutta...
Ulkoasu on ihan kohtalainen. Vieraskirjasta en pitänyt ollenkaan; pop-up ikkuna viestien lähetyksessä.
Eniten minua kiinnostaa tuo Basic-kieli, joka oli tuolla projekteissa. Milloinkohan tuosta Basicista mahtaa tulla jonkinlainen beta versio? ; )
Ulkoasu on ihan kohtalainen. Vieraskirjasta en pitänyt ollenkaan; pop-up ikkuna viestien lähetyksessä.
Eniten minua kiinnostaa tuo Basic-kieli, joka oli tuolla projekteissa. Milloinkohan tuosta Basicista mahtaa tulla jonkinlainen beta versio? ; )
Re: Offtopic
Siis teen coolbasicilla peliä, jossa on netti peli. Liittyminen tapahtuu IPn ja portin avulla. Niin mietin, että miten voisi tehdä niin, että kaikki voisivat liityä peleihin, kysymättä erikseen IP osoitetta. Tarkoitatko, että se IP täytyy laittaa peliisi vai jonnekkin nettisivulle? Jos tarkoitat ne...
- Sat Oct 13, 2007 6:52 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ilmainen sivu joka tukee php:tä?
- Replies: 4
- Views: 4465
Re: Ilmainen sivu joka tukee php:tä?
Itse suosittelen Arkkua ja sitä sivutilaa ei ole vaikea saada, jos oikeasti sitä tarvitsee ja on sen saamiseksi hyvät perustelutiTKEVAnAKKI wrote:Servut.us ja Arkku.net ainakin. Arkusta voi vain olla vaikea saada tilaa, niin itsellenikin kävi, mutta kyllä Servut toimii rittävän hyvin.
- Sat Oct 13, 2007 6:51 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: ongelma huoneiden kans
- Replies: 23
- Views: 14930
Re: ongelma huoneiden kans
taas kysyisin tämmöstä että miten pystyy tekemään sillee et miekka liikkuu sopivaa vauhtia jonkin matkaa sivulle ja sit palaa takas ymmärskö kukaa? Sinun täytyy luoda se frameilla. Oletan, että se on ukko, jonka tulisi lyödä miekalla. Eli siis sisnun täytyy luoda kuvaan frameja ja se objekti täytyy...
- Fri Oct 12, 2007 8:26 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Viivan piirto
- Replies: 6
- Views: 6056
Re: Viivan piirto
Joo toi toimii. Kiitti.
- Fri Oct 12, 2007 8:00 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Viivan piirto
- Replies: 6
- Views: 6056
Re: Viivan piirto
Näin se ei toimi: SCREEN 400,300 kuva=MakeImage(400,300) Repeat wanha_x = MouseX() wanha_y = MouseY() DrawToImage kuva If MouseDown(1) Then Line wanha_x,wanha_y,MouseX(),MouseY() EndIf DrawToScreen DrawImage kuva,0,0 DrawScreen Forever Miten tuon saisi toimimaan?
- Fri Oct 12, 2007 7:20 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Viivan piirto
- Replies: 6
- Views: 6056
Re: Viivan piirto
Miten nuo koordinaatit saa otettua talteen?Harakka wrote:Otat framen lopussa talteen hiiren sen hetkiset kordinaatit ja seuraavassa framessa piirrät viivan talteenotetuista kordinaateista hiiren nykyisiin kordinaatteihin. Piirto tietysti kuvaan.
- Fri Oct 12, 2007 6:53 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Viivan piirto
- Replies: 6
- Views: 6056
Viivan piirto
Nyt olisi sellainen ongelma, että tarvitsisi saada piirrettyä 1px viiva vapaalla kädellä. Eli siis sellattiin,
kun paintissa on se kynä. Tämä siis tarvitsisi saada tehtyä linellä ja niin, että siitä tulee yhtenäistä viivaa.
kun paintissa on se kynä. Tämä siis tarvitsisi saada tehtyä linellä ja niin, että siitä tulee yhtenäistä viivaa.
- Mon Oct 08, 2007 5:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Healthissa ongelma
- Replies: 4
- Views: 3996
Re: Healthissa ongelma
Tämänhän voi toteuttaa käyttämällä KeepDistance -funktiota. Eli jos player1 ja player2 ovat tarpeeksi lähellä toisiaan ja lyödään miekalla niin elämä vähenisi kahdellakymmenellä.