KUVAUS |
Tämä funktio asettaa objetin nopeuden ja suunnan. Tavalliselle käyttäjälle riittää useimmiten ThrustObject. |
KÄYTTÖ |
SetObjectSpeed(obj, suunta, vauhti) |
obj = Muuttuja johon objekti ladattiin suunta = Kulma johon objektin halutaan menevän vauhti = Kuinka kovaa objektin halutaan kulkevan |
Katso myös: ThrustObject
ESIMERKKI |