KUVAUS |
Edistyneemmille käyttäjille! Luo uuden 3d-objektin ja palauttaa sen tunnisteen. Sillä on yksi verteksi eli "piste". Tästä funktiosta on hyötyä silloin, kun haluat liikuttaa ja pyörittää jotakin yksittäistä pistettä, esimerkiksi kuvaa, kolmiulotteisessa avaruudessa. Tällöin ei käytetä Draw3dObject-funktioita vaan TransformPoints:ia, joka laskee pisteen koordinaatin näytöllä ja tallentaa ne ScrX ja ScrY, taulukoihin. Jos haluat ladata kolmiulotteisia objekteja, käänny Load3dObject:in tai LoadHeightmap:in puoleen. |
KÄYTTÖ |
Create3dObject() |
Katso myös: Load3dObject, LoadHeightmap
ESIMERKKI |