KUVAUS |
Kääntää objektin pehmeästi kohti toista objektia. |
KÄYTTÖ |
CurvePointObject(_obj1, _obj2, [_smoothness = 10]) |
_obj1 = Objekti jota käännetään _obj2 = Objekti jota kohti käännetään _smoothness = Käännöksen pehmeys 1-100. |
Katso myös:
ESIMERKKI |
Include "sdk/include/cbObjects.cb" // Ladataan objektit obj1 = LoadObject("media/soldier.bmp", 90) obj2 = LoadObject("media/guy.bmp", 90) PositionObject obj1, -100, 0 Repeat // Pelaajan ohjaus. MoveObject obj1, (UpKey() - DownKey()) * 5 TurnObject obj1, (LeftKey() - RightKey()) * 5 // Välilyöntinäppäimellä aktivoidaan kääntyminen If KeyDown(cbKeySpace) Then CurvePointObject(obj2, obj1) DrawScreen Forever |