CoolBasic SDK

QuaternionFromAxisAngle

Include "cb3dObject.cb"

KUVAUS
3d Objektien objektifunktiot käyttävät tätä funktioita, normaalikäyttäjän ei tarvitse siitä välittää.

Funktio luo kvaternion kun sille antaa akselin suuntavektorin komponentit ja kiertokulman sen ympäri.

KÄYTTÖ
QuaternionFromAxisAngle(kulma, x, y, z, id)
kulma = Kuinka paljon objektia kierretään akselin ympäri
x = Akselin suuntavektorin x-komponentti
y = Akselin suuntavektorin y-komponentti
z = Akselin suuntavektorin z-komponentti
id = Uuden kvaternion tunniste

Katso myös:

ESIMERKKI