: cpBody
KUVAUS |
Kääntää rungon tiettyy kulmaan, mutta ei siirrä tietoja fysiikkamoottorille (dll:n puolelle) joten cpPull:n kutsuminen vaaditaan, että muutokset "tallentuisivat". Kääntämisen jälkeen (cpPull:n jälkeen) on suositeltavaa kutsua jotakin cpReindex*** funktiota, koska muussa tapauksessa rungon törmäysmoutojen indeksointia ei päivitetä, mikä saattaa aiheuttaa virheitä rungon törmäystarkistuksessa ja poiminnassa. Vastaa tälläistä kooodia: PokeFloat body,CP_INDEX_BODY_ANGLE,angle# |
KÄYTTÖ | |
|
ESIMERKKI | |
|
<<TAKAISIN
cbChipmunkin toiminta ja käyttö