Objektit : komennot
KUVAUS |
Tämä komento animoi objektin. Objekti pitää olla ladattuna funktiolla LoadAnimObject. Aloitus- ja lopetuskohdat määräävät mikä osa animoidusta kuvasarjasta soitetaan. Kaikki loput parametrit ovat valinnaisia. Huomaa, että ensimmäinen animaatioframe on nolla, joten jos haluat soittaa animaation alusta alkaen, ensimmäiseksi parametriksi on annettava nolla. Voit käyttää miinusmerkkistä nopeutta, jos haluat toistaa animaation takaperin. Silloin alkuarvon pitää olla suurempi kuin lopetusarvon. Esim. 10->0, nopeus -5. Kaikkia frameja käsitellään desimaalilukuina, joten saat halutessasi melko tarkan animaatiokeston. Nykyisen framen saat funktiolla ObjectFrame. Valinnainen jatkumoparametri määrittää, jatketaanko animaation soittamista samasta kohdasta mihin se pysäytettiin komennolla StopObject. Tällä tavalla voit tauottaa animaatioita. Yleensä aloittelijat eivät tarvitse jatkumoa, joten sen voi jättää kirjoittamatta. Toisin kuin PlayObject, nyt objektia toistetaan loputtomiin kunnes se pysäytetään erilaisella animointikäskyllä tai komennolla StopObject. Tilekarttoja animoidaan eri tavalla. Alku- ja loppuarvoilla ei silloin ole merkistystä, pistä vaikka nollat kumpaankin. Sen sijaan animaationopeus on erilainen kuin normaaleissa objekteissa. Siinä se ilmoitetaan monenko sekunnin välien animaatio päivitetään. Esimerkiksi arvo 0.5 on päivittää kartan animaation 2 kertaa sekuntissa, ja arvo 4 joka 4 sekunnin välein. |
KÄYTTÖ | |
OFF = aloita aina alusta (oletus) ON = jatka siitä mihin animaatio on pysäytetty |
Katso myös: PLAYOBJECT, STOPOBJECT, LOADANIMOBJECT
ESIMERKKI | |
|
<<TAKAISIN