Tyhmät kysymykset (I/2010)

Voit pyytää apua ohjelmointiongelmiin täältä.

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby Herra Siili » Sun Feb 07, 2010 11:39 pm

jaahas wrote:
Herra Siili wrote:Viestiä kirjoittaessa, vähän sen viestilaatikon alla on kohta, missä voi valita liitetiedoston. Paina siitä ja valitse polku, minne tallensit sen exen.

tarkotaks tallennus muotoa?

Tallennusmuoto on .exe.

Off: Joku muu saa jatkaa tästä. Minua väsyttää niin paljon, ettei ajatus kulje. Öitä!
Chaosworm wrote:Jeesuksella oli aikoinaan viisi leipää ja kaksi kalaa ja Jeesus jakoi niistä riittävästi ruokaa ilmaiseksi tuhansille ihmisille. —— Miksi se olisi tässä tapauksessa eri asia, jos jaan niistä riittävästi leffoja ja pelejä ilmaiseksi tuhansille ihmisille?
User avatar
Herra Siili
Active Member
 
Posts: 232
Joined: Tue Nov 25, 2008 8:06 pm
Location: Viitasaari, Keski-Suomi

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby jaahas » Sun Feb 07, 2010 11:51 pm

mul on se tallennettu mut miten saan sen tänne laattavaks?
sano tää kaverilles nopeaa niin 95% mahdollisuudella se ei tajua mitään mitä sanoit:
keksikeksi keksin keksittyään keksin keksikeksi keksin keksityksi
jaahas
Advanced Member
 
Posts: 265
Joined: Fri Feb 05, 2010 11:36 pm
Location: tornio

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby koodaaja » Mon Feb 08, 2010 12:00 am

jaahas wrote:mul on se tallennettu mut miten saan sen tänne laattavaks?

Teksti-ikkunan alla on "Upload attachment", siihen "Choose..."sta valitset tiedostonimen ja paina "Add the file".
User avatar
koodaaja
Moderator
Moderator
 
Posts: 1313
Joined: Mon Aug 27, 2007 10:24 pm

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby jaahas » Mon Feb 08, 2010 12:09 am

kiitos avusta nyt onnistu
sano tää kaverilles nopeaa niin 95% mahdollisuudella se ei tajua mitään mitä sanoit:
keksikeksi keksin keksittyään keksin keksikeksi keksin keksityksi
jaahas
Advanced Member
 
Posts: 265
Joined: Fri Feb 05, 2010 11:36 pm
Location: tornio

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby JATothrim » Mon Feb 08, 2010 12:30 am

Herra Siili wrote:
jaahas wrote:
Herra Siili wrote:Viestiä kirjoittaessa, vähän sen viestilaatikon alla on kohta, missä voi valita liitetiedoston. Paina siitä ja valitse polku, minne tallensit sen exen.

tarkotaks tallennus muotoa?

Tallennusmuoto on .exe.

Off: Joku muu saa jatkaa tästä. Minua väsyttää niin paljon, ettei ajatus kulje. Öitä!

Jatkan. (vaikka tulisi myöhässä, menee niin eeppiseksi omalta osaltani :mrgreen: )
liiteohje.jpg
idiootti varma liitäohje.
liiteohje.jpg (68.77 KiB) Viewed 246 times
Öitä omalta osaltani myös. nuq.
-On selkeästi impulsiivinen koodaaja joka...
Varokaa päälle ajavaa hullua koodia!! KAIKKI POIS ALTA! JATothrim TULEE!!! (CRASH!! RIKS!! RÄKS!! zrii'iippp!!)
-Minähän varoitin. Ei saa mennä JATothrimin tielle tai koodisi yli ajetaan. :--DD
User avatar
JATothrim
Tech Developer
Tech Developer
 
Posts: 453
Joined: Tue Aug 28, 2007 5:46 pm
Location: Kärsämäki

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby jaahas » Mon Feb 08, 2010 11:53 am

miten saan itte piirtämän kuvan peliini?
sano tää kaverilles nopeaa niin 95% mahdollisuudella se ei tajua mitään mitä sanoit:
keksikeksi keksin keksittyään keksin keksikeksi keksin keksityksi
jaahas
Advanced Member
 
Posts: 265
Joined: Fri Feb 05, 2010 11:36 pm
Location: tornio

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby Jonez » Mon Feb 08, 2010 12:22 pm

Aivan samalla tavalla kuin Coolbasicin mukana tulevan kuvan: jos haluat ladata kuvan, käytät funktiota LoadImage(), ja jos haluat ladata objektin, käytät LoadObjectia. Jos et osaa käyttää näitä komentoja, suosittelen käymään oppitunnit läpi. Eli se ponnahdusikkuna joka tulee kun avaa cb:n, tai kun painat f8.

Seuraava koodi yrittää ladata kuvan "omakuva.png" samasta kansiosta missä lähdekoodi sijaitsee. Jos koodia ei ole tallennettu, kuva yritetään ladata samasta kansiosta missä Coolbasic.exe on.
Code: Select all
kuva = LoadImage( "omakuva.png" )

Repeat
    DrawImage kuva, 0, 0
    DrawScreen
Forever


Omille peleille kannattaa tehdä aina oma kansio johon pelin lähdekoodi (ja myöhemmin exe) tallennetaan, ja tähän kansioon alakansio jonne tallennat kuvasi.

Omat kuvat kannattaa tallentaa .png-muotoon, koska niissä on hyvä laatu, mutta ne mahtuvat pieneen kokoon.
-Vuoden 2008 aloittelijan ystävä -palkinnon voittaja-
Image <- protestipelikilpailun voittaja.
Space War
User avatar
Jonez
Advanced Member
 
Posts: 417
Joined: Mon Aug 27, 2007 7:37 pm

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby koodari13212 » Tue Feb 09, 2010 4:27 pm

miten saisin tehtyy hyvän pisteytyksen,kun nyt se menee näin
Code: Select all

Scores=1000
while....
koodia...
wend
Scores2=Scores-yhteisaika
text 0,0,scores2*5

nyt on se probleema,et jos jollain menee liian kauan saattaa tulla -luku
Testi testaa koneen nopeutta ja antaa pisteet
Nytte antaa pisteet:Score-Kattoo paljon on yhteisaika(10 testin keskiarvo aika)

Nyt testien keskiarvo aika on jotai 1050ms,mut oon laittanu et toi keskiarvo jaetaa vielä/10 nii tulee 105(Ei vaihtele tulos nii paljoo,kun ei näytä nii tarkkaa aikaa)
eli nyt toi scores2=1000-105 eli 795
Jos jollai on hidas kone ja keskiarvo aika on yli 1000 nii tulee negatiivinen tulos..ja tarkotuksen ois saada et esim.prossu yli kellotettuna tulis 1000 pistettä enemmän(3dmarkissa tulee jotai 1000 pistettä enemmä).Eli miten teen paremman pisteytyksen?
koodari13212
 

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby Chaosworm » Tue Feb 09, 2010 5:53 pm

koodari13212 wrote:miten saisin tehtyy hyvän pisteytyksen,kun nyt se menee näin
Code: Select all

Scores=1000
while....
koodia...
wend
Scores2=Scores-yhteisaika
text 0,0,scores2*5

nyt on se probleema,et jos jollain menee liian kauan saattaa tulla -luku
Testi testaa koneen nopeutta ja antaa pisteet
Nytte antaa pisteet:Score-Kattoo paljon on yhteisaika(10 testin keskiarvo aika)

Nyt testien keskiarvo aika on jotai 1050ms,mut oon laittanu et toi keskiarvo jaetaa vielä/10 nii tulee 105(Ei vaihtele tulos nii paljoo,kun ei näytä nii tarkkaa aikaa)
eli nyt toi scores2=1000-105 eli 795
Jos jollai on hidas kone ja keskiarvo aika on yli 1000 nii tulee negatiivinen tulos..ja tarkotuksen ois saada et esim.prossu yli kellotettuna tulis 1000 pistettä enemmän(3dmarkissa tulee jotai 1000 pistettä enemmä).Eli miten teen paremman pisteytyksen?

Code: Select all
Scores = 1000
FrameLimit 50
While Scores
    Scores -1
Wend
Print Scores

Jotain tämmöistä?
Sigi on päivitetty viimeeksi 4.8.2010.
Deaf wrote:Kuka on tässä trollamassa

Esa94 wrote:<@Esa94> en mä oo täällä
User avatar
Chaosworm
Guru
 
Posts: 1867
Joined: Tue Aug 28, 2007 1:50 pm
Location: Sulkava

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby otto90x » Tue Feb 09, 2010 6:54 pm

koodari13212 wrote:Eli miten teen paremman pisteytyksen?

Koska pisteet laskevat kun aikaa kuluu enemmän, voisi jonkun luvun (esimerkissä 10000) jakaa kuluneella ajalla ja näin saada aina positiivisia tuloksia. Esimerkki:
Code: Select all
SCREEN 800,600

For i=500 To 10000 Step 250
    Print "Aika(ms): "+i+" Pisteet: "+Int((10000.0/Float(i))*1000.0)
Next i

WaitKey
Otto Martikainen a.k.a. MetalRain, otto90x, kAATOSade.
Runoblogi, vuodatusta ja sekoiluja.
User avatar
otto90x
Advanced Member
 
Posts: 348
Joined: Mon Aug 27, 2007 8:00 pm
Location: Lapinjärvi, Finland

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby mikkois » Tue Feb 09, 2010 8:13 pm

Tämä on ihan pässi kysymys mutta miten saan objektin liikkumaan ruudussa puolelta toiselle eli "kimpoaa" seinästä ja jatkaa matkaa kunnes taas tulee seinä vastaan ja kimpoaa takaisin. :o

koodinpätkä:


Repeat

If LeftKey()Then MoveObject pikku, -1
If RightKey()Then MoveObject pikku, +1
If UpKey()Then MoveObject pikku, 0,-1
If DownKey()Then MoveObject pikku, 0,+1

MoveObject iso,-2

törmäykset=CountCollisions(pikku)
If törmäykset=1 Then Goto uudestaan
DrawScreen

Forever
mikkois
Newcomer
 
Posts: 23
Joined: Wed Sep 02, 2009 12:16 am

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby kooodari13132 » Tue Feb 09, 2010 8:33 pm

koodari tossa ei voi olla mitää framelimittii,ku ohjelma testaa koneen nopeutta^^ jos fps rajotetaa nii ei voi saada tiettyy määrää enempää niit pisteit vaik ois mikä tykki kone...
kooodari13132
 

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby Jonez » Tue Feb 09, 2010 8:38 pm

Tämä on ihan pässi kysymys mutta miten saan objektin liikkumaan ruudussa puolelta toiselle eli "kimpoaa" seinästä ja jatkaa matkaa kunnes taas tulee seinä vastaan ja kimpoaa takaisin.

Oletan että tarkoitat objektia jota ei itse ohjailla.

Käytä ukon (objektin) x- ja y-suuntaiseen liikuttamiseen jotain muuttujaa, joka säilöö tiedon nopeudesta.

Tässä koodissa esimerkiksi kyseiset muutujat olisivat liikeX ja liikeY. Kun liikeX > 0, ukko liikkuu oikealle. Kun liikeX < 0, vasemmalle. Kun liikeY > 0, ukko liikkuu ylöspäin.
Code: Select all
Translateobject ukko, liikeX, liikeY


Kun ukko osuu seinään, haluamme että se kimpoaa. Tämän saa yksinkertaisesti vaihtamalla liikesuunnan vastakkaiseksi (kohtisuorilla pinnoilla. Muulloin homma menee mutkikkaammaksi). Eli kun ukko osuu ylä- tai alareunaan, vaihdamme liikeY-muuttujan vastakkaiseksi vaikka näin:
Code: Select all
liikeY = liikeY * -1


Sama juttu liikeX-muuttujalle, jos ukko osuu ruudun sivuihin.

Mistä sitten tiedämme, että ukko osuu seinään? Normaalin ikkunan koko on 400x300, ja ruudun keskusta on 0, 0 (ellei kameraa siirrellä). näin ollen vasen reuna on -200, oikea 200, yläreuna 150 ja alareuna -150. Mutta jos muutamme resoluutiota (SCREEN-komento), nämä mitat muuttuvat ja joudumme tekemään uudet laskutoimitukset. Tämän voi kiertää helposti käyttämällä cb:n funktioita ScreenWidth() ja Screenheight(), jotka palauttavat käytössä olevan resoluution. Tämä resoluutio jaettuna kahdella kertoo kätevästi ruudun reunojen etäisyyden keskustasta.

Seuraava koodinpätkä tarkastaa onko objektin x-koordinaatti ylittänyt ruudun oikean reunan. Jos on, liikeX muutetaan vastakkaiseksi, eli objekti lähtee vastakkaiseen suuntaan (kimpoaa).
Code: Select all
If ObjectX( ukko ) > ScreenWidth() / 2 Then
    liikeX = liikeX - 1
EndIf
-Vuoden 2008 aloittelijan ystävä -palkinnon voittaja-
Image <- protestipelikilpailun voittaja.
Space War
User avatar
Jonez
Advanced Member
 
Posts: 417
Joined: Mon Aug 27, 2007 7:37 pm

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby kooodari31323 » Tue Feb 09, 2010 8:41 pm

sori tuplapostista,mut just tollasta tarttin minkä otto oli tehny =) en huomannu heti oton viesii :D juu sain nyt muokattuu ja tulee jotai 2000 pistet enemmän jos ylikelloilla.Mut sitte viel,et miten saisin viel ns.tasasempii tuloksii? Nyt tulee ekal kerral esim. 8600 ja tokal kerral 8688.Oon tehny tohon 10looppii ja niitten keskiarvol jaetaa toi piste homma.Mut pitäs vielki saada tasasempi tulos. ettei ois tollast 88 pisteen heittoo?
kooodari31323
 

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby TheFish » Tue Feb 09, 2010 8:57 pm

kooodari31323 wrote:sori tuplapostista,mut just tollasta tarttin minkä otto oli tehny =) en huomannu heti oton viesii :D juu sain nyt muokattuu ja tulee jotai 2000 pistet enemmän jos ylikelloilla.Mut sitte viel,et miten saisin viel ns.tasasempii tuloksii? Nyt tulee ekal kerral esim. 8600 ja tokal kerral 8688.Oon tehny tohon 10looppii ja niitten keskiarvol jaetaa toi piste homma.Mut pitäs vielki saada tasasempi tulos. ettei ois tollast 88 pisteen heittoo?

88 pistettä 8,6 tuhannesta ei ole kovinkaan iso heitto. Kuiteskin: laita ohjelman alkuun muutaman sekunnin odotus ennen kuin aloitat mittaamisen.
CoolBasic henkilökuntaa
Kehittäjä
TheFish
Developer
Developer
 
Posts: 379
Joined: Mon Aug 27, 2007 8:28 pm
Location: Joensuu

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby koodari33124 » Tue Feb 09, 2010 9:24 pm

juu kiitti =) siinä oliki nii että ekassa 2 loopissa saatto kestää vähän kauemmin.Nyt tulee melkee samoi tuloksii kokoajan
koodari33124
 

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby rami123 » Tue Feb 09, 2010 9:30 pm

Aloin taas koodailemaan pikkasen enemmä cb:llä niin tahtosin selvittää ennen kuin menen tyrimään koko homman, että miten ois mahdollista tehdä sellanen jännä sydeemi kuin pelin tallentaminen? Kaikenmoisia virityksiä tehnyt, mutta aina joku pielessä. Joten lyhyesti, tallentaminen ja siihen palaaminen pelin sammutettua.

Kiitokset etukäteen :)
Satunnaisia ohjelmia tulossa ennemmin tai myöhemmin tämän vuoden aikana. ;)
User avatar
rami123
Advanced Member
 
Posts: 350
Joined: Mon Jun 23, 2008 7:20 pm
Location: Kittilä

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby MrMonday » Tue Feb 09, 2010 9:41 pm

Itse ainakin tein aikoinaan Elämä-peliini tallennus/lataus jutun sillain että tallensin kaikki muuttujat tiedostoon, siis esmes "save.dat"
ja sitten kun ladataan niin luetaan vaan sieltä ne tiedot ja asetetaan muuttujujien arvot niiden mukaan,
eli käytännössä jatketaan siitä mihin jäätiin edellisellä kerralla.. Toivottavasti ymmärsit ja sait apua :)
User avatar
MrMonday
Active Member
 
Posts: 153
Joined: Fri Oct 10, 2008 1:35 pm

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby jaahas » Tue Feb 09, 2010 10:11 pm

miten teen napin tai sellasen että kun esim. kuvan päälle laitetaan hiiri niin kuvan reunat muuttuu keltaseks ja jos sitä painaa se menee jonnekki miten sellanen nappi tehään?
Last edited by jaahas on Tue Feb 09, 2010 10:40 pm, edited 1 time in total.
sano tää kaverilles nopeaa niin 95% mahdollisuudella se ei tajua mitään mitä sanoit:
keksikeksi keksin keksittyään keksin keksikeksi keksin keksityksi
jaahas
Advanced Member
 
Posts: 265
Joined: Fri Feb 05, 2010 11:36 pm
Location: tornio

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Postby MrMonday » Tue Feb 09, 2010 10:25 pm

jaahas wrote:minkä lainen projekti olisi hyvää harjoitusta aloittelioille?


[offtopic] "minkä lainen" tulee yhteen, mutta eipä se maailmaa kaatava virhe ole :lol: [/offtopic]

Joku tekstipeli voisi olla hyvä, ja sitten myös grafiikoiden kanssa, kuten Elämä ;)
ja foorumeilta taitaa myös löytyä esimerkkejä aloittelijoille, joten kokeile mitä löytyy haulla..
User avatar
MrMonday
Active Member
 
Posts: 153
Joined: Fri Oct 10, 2008 1:35 pm

PreviousNext

Return to Ongelmat

Who is online

Users browsing this forum: Google [Bot] and 1 guest