Search found 1059 matches
- Fri May 23, 2008 6:53 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Helppo päävalikko
- Replies: 47
- Views: 27078
Re: Helppo päävalikko
Tuo on hieman huono esimerkki siinä mielessä, että sitä ei voi suoraan kokeilla. Näyttäis kuitenkin olevan kelpo koodi. Tuo datan tarkistus kannattaa toteuttaa näin: Select GetMap(3,ObjectX(ukko),ObjectY(ukko)) Case 1: ' tehtävä Case 2: ' tehtävä Case 348: ' tehtävä EndSelect Koska manuaalin mukaan...
- Fri May 23, 2008 6:52 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Helppo päävalikko
- Replies: 47
- Views: 27078
Re: Helppo päävalikko
jee, kerrankin saan hyvää palautetta! ^^esa94 wrote:Vlaka, jossei muistu mieleen, niin olethan säkin käyttänyt pelattavaa valikkoa. Siis legendaarisessa Haamu Mission 4:ssa minipelivalikkona. Tosin tämä on paljon paremmin toteutettu. Ihan hyvin tehty, kaneli.
- Fri May 23, 2008 6:46 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hyppäämisen teko
- Replies: 15
- Views: 8728
Re: Hyppäämisen teko
Oppitunti #19 muokattu esimerkki, jossa hypyn korkeutta voi säädellä. Se hyppää z:sta. Ainoat muuttujat jotka lisäsin, ovat 'rajoitin' sekä vakio MAX_HYPPY, joka säätelee hypyn korkeutta. Const PAINOVOIMA = -0.1 yPlus# = 0 Const MAX_HYPPY = 30 SCREEN 320,240,0,cbsizable FrameLimit 40 SetWindow &quo...
- Fri May 23, 2008 3:32 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Helppo päävalikko
- Replies: 47
- Views: 27078
Re: Helppo päävalikko
Itsekin käytän tät, tosin syystä etten osaa muitakaan tehdä ja onhan tuo aika siistikin, pelattava päävalikko...
- Fri May 23, 2008 3:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hyppäämisen teko
- Replies: 15
- Views: 8728
Re: Hyppäämisen teko
joooooo... paitsi että se hyppii yhellä napin painalluksella eikä niin, miten sen haluasin.Grandi wrote:CoolBasicin Learning Center: Esimerkki 19. Siinä on täydellinen esimerkki painovoimasta ja siitä miten hahmon saa hyppimään "järkevästi".
- Fri May 23, 2008 1:46 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Helppo päävalikko
- Replies: 47
- Views: 27078
Helppo päävalikko
Eli tässä olisi nyt aikas helppo päävalikko. Se toimii vain, jos pelisi käyttää tilemappia/mappeja. Olen itse aika uusi, joten tämä esimerkkikin on aika kökkö. Päivitelkää ihmeessä ideaani, te isot CB jumalat ^^. Tarvitset kartan, jos haluat kokeilla tätä käytännössä. Voin tehdä sellaisen liitteeksi...
- Fri May 23, 2008 1:25 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hyppäämisen teko
- Replies: 15
- Views: 8728
Re: Hyppäämisen teko
Sain viestistäsi sen käsityksen, että tiedät miten itse hyppy tehdään. Tee "rajoitettu" hyppy vaikka näin: Pelihahmo liikkuu koko ajan ylöspäin kun painetaan esim. spacea pohjassa. Samalla kuitenkin jokin tietty muuttuja pienenee vakionopeudella. Kutsutaan tätä muuttujaa vaikka nimellä 'r...
- Fri May 23, 2008 1:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hyppäämisen teko
- Replies: 15
- Views: 8728
Re: Hyppäämisen teko
anteeks! koetan...mikeful wrote:Ala nyt oikeasti keksiä näille topikeillesi kunnolliset otsikot. Näihin vastaaminen on äärettömän rasittavaa, kun ei heti näe mistä on kysymys.
- Fri May 23, 2008 8:41 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hyppäämisen teko
- Replies: 15
- Views: 8728
Hyppäämisen teko
Rupeaa jo tympimään kun ei itse osaa. No, tässähän sitä oppii... Nyt kysyisin, miten tehdä hyppy, jonka pituutta voisi säätää napin painalluksen pituudella. tottakai osaan tehdä, mutta sitä pitäisi myös rajoittaa ettei tule ihan jetpack :D etsä viitsisitsä auttaa? kiitos! taas... EDIT: tästä on palj...
- Fri May 23, 2008 8:38 am
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77202
Re: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
oli kyllä aika hyvä peli joskin vähän hidas...
- Thu May 22, 2008 8:26 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Lab: High-jump board
- Replies: 13
- Views: 9159
Re: The Lab: High-jump board
Tjoo, ekan kentän pääsin maaliin viereen asti kunnes tipuin lattian läpi kuolemaan. Peli lopetti palaamatta valikkoon. :( En jaksanut aloittaa alusta uudelleen koska: * ukkeli liikkuu tuskastuttavan hitaasti * hyppykin on hidas * hypyn pituuteen ei voi vaikuttaa nappulaa lukuunottamatta; pelattavuu...
- Thu May 22, 2008 7:58 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Lab: High-jump board
- Replies: 13
- Views: 9159
Re: The Lab: High-jump board
Pakko vaan heti ekana mainita että juoni ja grafiikka muistuttaa aika paljon Valveen Portalia :D No mikäs siinä, tsemppiä tän kehittämiseen. Ja lyhyys katoaa tekemällä lisää kenttiä joissa on erilaisia pulmia. Kannattaa jatkaa kehitystä Tiedätkös mitä? Katso steamcommunity.com ja eti kaneli2000 :) ...
- Thu May 22, 2008 7:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Päävalikon teko
- Replies: 8
- Views: 5208
Re: Päävalikon teko
ehkä kuitenkin "Yritä tehdä..." ja kyllä voin tehdä näinmikeful wrote:Yritän jatkossa tehdä kuvaavampia otsikoita.
- Thu May 22, 2008 7:14 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Päävalikon teko
- Replies: 8
- Views: 5208
Re: Tarttis taas helppiä, mutta nyt päävalikon kanssa!
hahaa, mutta sitä pitää kuitenkin muokata niin, että se menee pelin sisään!Grandi wrote:Aloittelijoitahan me kaikki ollaanAi oonko joku alottelija?!?!?!? ^^Tietenkin saat, mutta silleen et opi juuri mitään.EDIT: saanko käyttää suoraan tosta jos muokkailen vähän?
- Thu May 22, 2008 4:41 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Päävalikon teko
- Replies: 8
- Views: 5208
Re: Tarttis taas helppiä, mutta nyt päävalikon kanssa!
Ai oonko joku alottelija?!?!?!? ^^Grandi wrote:Hieman oma-aloitteista etsimistä, kiitos. EDIT: Tossa on noita tyhmiä kommentteja kun repäsin sen "esimerkkejä aloittelijoille" viestiketjusta.
kiitos!tämä tulee tarpeeseen monessa jutusssa!
EDIT: saanko käyttää suoraan tosta jos muokkailen vähän?
- Thu May 22, 2008 4:07 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Lab: High-jump board
- Replies: 13
- Views: 9159
The Lab: High-jump board
Tämä on sitten ensimmäinen pelini foorumeilla. tein ennen tätä yhden, mutta se... ääähh, mennään asiaan! The Lab: High-jump board on aikas lyhyt. Se on vielä beta asteella, ja toiseksi minä teen pelejä vain omaksi ilokseni ^^. Pelissä ohjataan ukkoa, joka on testaamassa high-jump lautaa, jolla voi p...
- Thu May 22, 2008 3:41 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Päävalikon teko
- Replies: 8
- Views: 5208
Päävalikon teko
Eli osaisikos kukaan (varmasti osaa, mutta viitsiikö) tehdä peliin helpon päävalikon? tarttis olla vaan new game ja exit ja jonkinlainen logo sekä tausta.
olen aika ussi, mutta kyllä se tästä lähtee... itse asiassa kun saan valikon ekan oikeen pelini on aika ilmestyä (beta 3)
kiitos taas kerran!
olen aika ussi, mutta kyllä se tästä lähtee... itse asiassa kun saan valikon ekan oikeen pelini on aika ilmestyä (beta 3)
kiitos taas kerran!
- Thu May 22, 2008 8:42 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilemapin datakerrokset
- Replies: 2
- Views: 2333
Re: Tarvis vähän hellpiä Tilemappien kanssa...
Kiitos! Iste asiasssa keksin jo ton GetMap komennon, mutta en käyttänyt sitä noin suurella vaivalla, ei tarvinnut. Kiitos silti, tämä tulee tarpeeseen.
P.S. käytän GetMapia The Lab: High-jump boardissa... näet sitten!
P.S. käytän GetMapia The Lab: High-jump boardissa... näet sitten!
- Wed May 21, 2008 6:36 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilemapin datakerrokset
- Replies: 2
- Views: 2333
Tilemapin datakerrokset
Pitäis tietää, miten tehdä jotain tilesterin data kerroksella. olen tehnyt mappiin piikkejä, ja pistänyt dataksi yksi. miten tät voi hyödyntää, ja jos ei mitenkään, niin miten tehdä ns. "hurtzone" eli paikka, johon jos osuu, kuolee.
Pliis help!
kiitos
Pliis help!
kiitos