Peli oli kiva. Valikoista lähtien hyvä tunnelma, kiitokset erityisesti musiikille.
En pidä pelistä, koska en ole Tetriksen ystävä. Mutta laatutyötä eittämättä.
Go for teh win.
Search found 83 matches
- Sun Feb 15, 2009 10:34 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tetris Wars
- Replies: 11
- Views: 7606
- Tue Feb 03, 2009 7:29 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1484174
Re: Tyhmät kysymykset
Eli siis näin:TheFish wrote:drawgame ennen tekstin tulostamistakemp250 wrote:miten voi saada tekstin objektin eteen? olen itse jo yrittänyt muutamia keinoja, mutta en silti onnistu...
Code: Select all
Repeat
DrawGame
.
tekstikomennot tähän väliin
.
DrawScreen
Forever
- Mon Feb 02, 2009 2:52 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Paletin vaihto
- Replies: 4
- Views: 3435
Re: Paletin vaihto
Vedän tähän nyt ihan hatusta, että muistaakseni kuvaan piirtämisessä ilmeni jotain bugeja joskus?
Kyse taisi olla, että y-akseli piti kääntää eli esittää vastalukuna (kerrottuna miinus yhdellä).
Kunhan muistelen.
Kyse taisi olla, että y-akseli piti kääntää eli esittää vastalukuna (kerrottuna miinus yhdellä).
Kunhan muistelen.
- Mon Feb 02, 2009 2:50 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Health bar
- Replies: 1
- Views: 2174
Re: Health bar
Tässäpä vähän apua: //ensin x ja y sijainti palkin vasemmalle yläreunalla, sitten nykyinen pituus numeroarvona ja sitten maksimi, joka on oletuksena 100 Function Bar(f_x , f_y, f_cur,f_max=100) Color 255,255,255 Box f_x,f_y,f_max*5,15,OFF Color 255,0,0 Box f_x+1,f_y+1,f_cur*5-2,15-2 Color 255,255,25...
- Mon Feb 02, 2009 2:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: tekstipelin alkumetreillä tulee ongelmia...
- Replies: 2
- Views: 2476
Re: tekstipelin alkumetreillä tulee ongelmia...
Heipäti. Voisit vähentää hieman työtäsi sillä näyttää että koodisi sisältää paljon samanlaisia napin painalluksia. Tekemällä yhden funktion säästäisit huomattavasti aikaa: //nimi voi olla nyt mikä vaan // toimii kuten normaali KeyHit paitsi ett tyhjentää ruudun ja näppäimet automaattisesti. Function...
- Wed Dec 17, 2008 10:17 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbPacker
- Replies: 8
- Views: 5908
Re: cbPacker
Hieno kehitelmä.
Uskoisin, että kuvatiedostojen avaaminen siten, että pakkia ei koskaan pureta onnistuu varmaan.
Kokeilepa Valtzu kehitellä sellainen toiminto niin käyttöarvo nousee kummasti.
Uskoisin, että kuvatiedostojen avaaminen siten, että pakkia ei koskaan pureta onnistuu varmaan.
Kokeilepa Valtzu kehitellä sellainen toiminto niin käyttöarvo nousee kummasti.
- Tue Dec 16, 2008 5:03 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbAscii - Ascii partikkelikirjasto
- Replies: 4
- Views: 3714
Re: cbAscii - Ascii partikkelikirjasto
Jep, olisi hyvä, että tekijä laittaisi hienon esimerkin. Ite laadin tälläisen minuutin pähkäilyllä: SCREEN 640,480,0,1 For i=1 To 8 Explode$(Rand(0,640),Rand(0,240),Rand(5,10),Rand(50,100)) Next i Repeat UpdateAscii() DrawScreen Forever Kattavampi dokumentaatio ja esimerkit kaikista toiminnoista hel...
- Thu Dec 11, 2008 5:32 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ropetus == roolipelaaminen
- Replies: 31
- Views: 17679
Re: Ropetus == roolipelaaminen
On tullut vähän nuorempana pelattua roolipelejä. Tässä on nyt ollut parin vuoden tauko edellisestä kerrasta. Olen pelannut ainakin Praedoria, RuneQuestia ja D&Dn jotain edikkaa. Lisäksi olen tutustunut Gurpsiin sekä muutamaan suomalaiseen roolipelitekeleeseen niitä kuitenkaan ikinä pelaamatta. L...
- Thu Dec 11, 2008 5:26 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Jungle Fighter Ja Bunkker fighter
- Replies: 71
- Views: 36975
Re: Jungle Fighter Ja Bunkker fighter
No niin. Kaikki rauhoittuu. Saman tasoisia CB-pelejäkin täällä on nähty mutta vastaavaa palautetta niistä ei yksikään ole saanut ? Miksi ? Se, että pelit on tehty GameMakerillä ei anna lupaa suoraan haukkumiseen. Tekijälle neuvoa, että jatkossa tee mieluummin yksi hiotumpi peli kuin kaksi raakaa tek...
- Tue Nov 18, 2008 11:56 am
- Forum: Projektit
- Topic: Epic Crusade - RPG peli
- Replies: 207
- Views: 160882
Re: Epic Crusade - RPG peli
Hienolta ja lupaavalta kyllä näyttää.
Melkonen projekti siinä teon alla ja jään mielenkiinnolla kyllä odottelemaan millaista jälkeä sieltä sitten jouluna ilmestyykään.
Graafisestikin hienon näköinen vaikken kyllä olekaan tämän tyylilajin ystävä.
Tsemppiä vaan vääntämiseen.
Melkonen projekti siinä teon alla ja jään mielenkiinnolla kyllä odottelemaan millaista jälkeä sieltä sitten jouluna ilmestyykään.
Graafisestikin hienon näköinen vaikken kyllä olekaan tämän tyylilajin ystävä.
Tsemppiä vaan vääntämiseen.
- Sun Nov 02, 2008 3:34 pm
- Forum: Projektit
- Topic: prX - roolipeli & työkalurojekti
- Replies: 26
- Views: 16013
Re: prX - roolipeli & työkalurojekti
Pieni päivitys pitkästä aikaa. On vähän kiirettä pidelly mutta tässä vaiheessa ollaan menossa: (Klikkaa isommaksi.) http://prx.alakerta.org/prx_screen1_small.png Kartta on luotu manuaalisesti karttaeditorin kanssa, eikä käyttäen mitään algoritmia. Uusi tilesetti viittä vaille valmis. Tarkkasilmäiset...
- Thu Oct 16, 2008 2:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: "CBeditor.exe on havainnut virheen ja tuote on suljettava"
- Replies: 7
- Views: 3753
Re: "CBeditor.exe on havainnut virheen ja tuote on suljettava"
Siirretty ongelmiin.
- Sun Oct 05, 2008 5:36 pm
- Forum: Projektit
- Topic: prX - roolipeli & työkalurojekti
- Replies: 26
- Views: 16013
Re: prX - roolipeli & työkalurojekti
Kirottu CCE! Miksi menit puhumaan korkeuseroista, en ole saanut rauhaa. :) Nytpä sitten tuskaisesti väänsin kokeiluasteella olevat tilet, joiden avulla voi näyttää korkeuserot. Muuten meni ihan putkeen paitsi, että unohdin tehdä muutamia paloja, joten ne pitää vielä tehdä ja sen jälkeen säätää hiema...
- Thu Oct 02, 2008 11:52 am
- Forum: Projektit
- Topic: Typo Madness parannettu Beta
- Replies: 3
- Views: 3070
Re: Typo Madness
Ihan hyvä idea. Mielekkyyttä mielestäni tulisi lisää jos kirjaimet eivät olisi aivan mitä sattuu vaan esimerkiksi vaihtoehtoja olisi tietty määrä, vaikkapa kirjaimet D - K samalta riviltä. Nyt viimeistelemällä pelin ulkoasua ja tunnelmaa niin tästä saisi ihan mukavan pelin. Mukaan vielä vaikkapa pis...
- Tue Sep 30, 2008 12:19 pm
- Forum: Projektit
- Topic: prX - roolipeli & työkalurojekti
- Replies: 26
- Views: 16013
Re: prX - roolipeli & työkalurojekti
Hyvinhän tuo näytti pyörivän, mielumminhan tällä leikkii kuin kokeisiin kertaa :P Ja onko tuohon jossain välissä tulossa korkeuseroja, että saataisiin kunnon vuoria ja laaksoja? Toistaiseksi ei ole tulossa. Teknisesti se on helppo toteuttaa mutta suurin työ olisi grafiikoiden laatiminen, mitä en ol...
- Sun Sep 28, 2008 7:26 pm
- Forum: Projektit
- Topic: prX - roolipeli & työkalurojekti
- Replies: 26
- Views: 16013
Re: prX - roolipeli & työkalurojekti
No niin. Pidemmän hiljaisuuden jälkeen pientä edistystä. Opiskelujen aloittaminen häirinnyt melko tehokkaasti koodailua mutta toivottavasti nyt taas helpottaa. Olen viimeistellyt kartan piirtomoottoria melkoisesti. Se alkaa olemaan jo lähes valmis. Se on nyt optimoitu tehokkaaksi. Seuraavaksi tulee ...
- Fri Sep 26, 2008 2:26 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Healthbarin toteutus?
- Replies: 6
- Views: 4731
Re: Healthbarin toteutus?
Yksinkertaisesti selostettuna: Molemmille palkeille muuttuja, vaikka pun_palkki ja vih_palkki. Laitat muuttujille jonkun arvon, joka kuvastaa paljon terveyttä on jäljellä. Esim. pun_palkki=100. Sitten kun tulee tilanne, jossa terveys laskee niin vähennät sitä haluamasi määrän, esimerkiksi. vih_palkk...
- Wed Sep 17, 2008 6:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Allekirjoituksista
- Replies: 78
- Views: 46048
Re: Allekirjoituksista
Tää on pieni klikkauks ylläpitäjille mutta suuri harppaus koko yhteisölle.
- Mon Aug 25, 2008 3:29 pm
- Forum: Projektit
- Topic: prX - roolipeli & työkalurojekti
- Replies: 26
- Views: 16013
Re: prX - roolipeli & työkalurojekti
Uus kuva.
Pienensin tile koon puoleen niin ruudulle mahtuu enemmän sisältöä. Parantelin myös samalla vähän generaattoria mutta kylät (kuvassa hökkelit) eivät jatkossa sijoitu ruutuun, jota ympäröi vesi joka puolelta.
http://ristis.alakerta.org/screen2_big.png
Pienensin tile koon puoleen niin ruudulle mahtuu enemmän sisältöä. Parantelin myös samalla vähän generaattoria mutta kylät (kuvassa hökkelit) eivät jatkossa sijoitu ruutuun, jota ympäröi vesi joka puolelta.
http://ristis.alakerta.org/screen2_big.png
- Thu Aug 21, 2008 5:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: prX - roolipeli & työkalurojekti
- Replies: 26
- Views: 16013
Re: prX - roolipeli & työkalurojekti
Joo huomasin itekkin, että jos generoi karttaan muutoksia niin se ei näy enää sitten toisessa tilassa kuin pelkkänä ruohokenttänä.
Tiedän mistä asia johtuu mutta en aio korjata sitä, koska se olisi vain turhaa työtä. Tuo demo on parsittu kasaan toistaiseksi yhteensopimattomista osista.
Tiedän mistä asia johtuu mutta en aio korjata sitä, koska se olisi vain turhaa työtä. Tuo demo on parsittu kasaan toistaiseksi yhteensopimattomista osista.