Search found 20 matches

by mza
Mon Jun 26, 2017 2:15 am
Forum: Yleinen
Topic: Mitä nykyään teette?
Replies: 13
Views: 2105

Re: Mitä nykyään teette?

Last visit was: Wed Aug 11, 2010 7:07 pm Edellisestä viestistä taitaa näköjään olla jo hetki. :lol: Työkseni koodaan C++:alla sulautettua softaa, vaikka varsinaisesti en ole ohjelmistoalalla vaan sähkö-DI. Sähköalan opiskeluthan alkoivat jo CB-koodailuaikoina. Tuli tuossa kokeiltua vanhoja CB-tuotok...
by mza
Wed Aug 11, 2010 6:55 pm
Forum: Projektit
Topic: Jalkapallomanagerointia
Replies: 4
Views: 833

Re: Jalkapallomanagerointia

Onko kellään toivomuksia, mitä haluaisitte tähän uutta? En varmaankaan mitään kovin isoa tule enää tekemään, mutta jotain pientä ehkä. Jaksoiko kukaan tämän parissa 5 min kauempaa? :P
by mza
Fri Aug 06, 2010 9:04 pm
Forum: Projektit
Topic: Jalkapallomanagerointia
Replies: 4
Views: 833

Jalkapallomanagerointia

Cool Football Manager Noniin, tässäpä varmaankin kohtalaisen mielenkiintoinen peli ladattavaksi. Aiheena siis yksinkertainen jalkapallomanageripeli, jossa pelaajien otteita kentällä voi tarkastella livenä kuten kunnon kaupallisissa manageroinneissakin. :lol: Oikeastaan Cool Football muistuttaa vain...
by mza
Thu Apr 09, 2009 1:45 am
Forum: Projektit
Topic: Edistynyt Musiikinteko ohjelma
Replies: 59
Views: 4754

Re: Edistynyt Musiikinteko ohjelma

Noniin, tässä on nyt esimerkki, miten saadaan säveliä ulos taajuutta muuttamalla. aani=LoadSound("media\sheep.wav") PlaySound aani,100,0,16000 Wait 200 PlaySound aani,100,0,16000 Wait 200 PlaySound aani,100,0,16000 Wait 200 PlaySound aani,100,0,(16000*2.0^(4.0/12.0)) Wait 200 PlaySound aani,100,0,(1...
by mza
Wed Apr 08, 2009 8:17 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Minigolf peli
Replies: 1
Views: 715

Minigolf peli

Yksinkertainen minigolf peli, johon jokainen voi piirto-ohjelmalla väsätä omia ratoja. Radat toimivat kunhan maastossa ei ole liian jyrkkiä korkeuseroja. Vihreä värikomponentti kuvassa määrää maaston korkeuden, sininen väri tarkoittaa lähtöpaikkaa, punainen koloa ja kirkkain mahdollinen vihreä on se...
by mza
Tue Mar 24, 2009 9:10 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Lotto ohjelman silmukka
Replies: 4
Views: 500

Re: Lotto ohjelman silmukka

Tossa se tarkistaa kaikki edelliset numerot. Ja jos löytyy sama numero, se arpoo uudestaan. Const numeromäärä=6 Dim numeroarvo(numeromäärä,6) Repeat If KeyHit (28) Then ClearText For a = 0 To numeromäärä Repeat loytyiSamoja=0 numeroarvo(a,0)= Rand(1,49) For b=0 To a-1 If numeroarvo(a,0)=numeroarvo(b...
by mza
Tue Mar 24, 2009 9:00 pm
Forum: Ongelmat
Topic: CB bugit
Replies: 2
Views: 434

Re: CB bugit

Tuli mieleen, että voisikohan tehdä ohjelman, joka tutkisi minkalaiset koodit toimisivat ja minkälaiset eivät toimi kyseisellä koneella. Voi olla aika hankalaa, kun kaikki komennot toimii yleensä hyvin. Sitten kun lisäät pari ylimääräistä toimivaa riviä siihen toimivaan koodin, niin ei välttämättä ...
by mza
Tue Mar 24, 2009 8:37 pm
Forum: Ongelmat
Topic: CB bugit
Replies: 2
Views: 434

CB bugit

Meinasin taas pitkästä aikaa alkaa vääntämään uutta projektia, mutta eihän siitä lopulta mitään tullut. Cb kun alkoi heittämään aiheetonta mavia (memory access violation) taas ihan miten sattuu. Onnistuin sitten paikantamaan ensimmäisen mavin kohtaan, jossa liikutetaan ja pyöritellään objektia, joka...
by mza
Mon Dec 15, 2008 5:06 pm
Forum: Projektit
Topic: Space Heroes 0.9 +lähdekoodi
Replies: 4
Views: 817

Re: Space Heroes 0.9 +lähdekoodi

Tuohon versioon oli lipsahtanut noille aluksille vielä hieman alhainen pyörityslaatu. Se on nyt korjattu tuolla linkissä, kunhan muistaa tyhjentää selaimen historiatiedot. Homman voi korjata helpoiten itse avaamalla tuolta lähdekoodeista menu.cb ja muokkaamalla FASTLOAD=1 => FASTLOAD=10, ja siitä te...
by mza
Sat Dec 13, 2008 10:19 pm
Forum: Yleinen
Topic: Matematiikka/fysiikka opetusta...
Replies: 29
Views: 2506

Re: Matematiikka/fysiikka opetusta...

Wikipediassa on selitetty vektorilaskenta, differentiaalit, integraalit ym. perusteet, mutta se saattaa mennä vielä yläastematematiikalla yli äyräiden. Pistetulo on vielä ehkä ymmärrettävissä, mutta ristitulon yleisen ratkaisun ymmärtämiseen pitää osata mm. käsite matriisin determinantti ja se on hi...
by mza
Sat Dec 13, 2008 8:15 pm
Forum: Projektit
Topic: Space Heroes 0.9 +lähdekoodi
Replies: 4
Views: 817

Space Heroes 0.9 +lähdekoodi

1,5 vuotta sitten kehittelin CB:llä luolalentelypeliä nimeltään "Space Heroes". Pelistä tulikin aika mukava, ja joitain versioita ehtikin aikanaan tulla foorumeille näytille. Projektin kehitys (ja yleensä koko koodaus) kuitenkin lopahti kiinnostuksen puutteeseen. Pari päivää sitten satuin kuitenkin ...
by mza
Sun Aug 17, 2008 3:46 pm
Forum: Ongelmat
Topic: CB-bugi, potenssit
Replies: 4
Views: 526

Re: CB-bugi, potenssit

Cb:n suoritusjärjestys taitaa sitten poiketa matematiikan perusjärjestyksestä tässä. Miinus pitäisi olla suluissa, jotta se lasketaan mukaan potenssiin, jos mennään matemaattisesti oikein. ;)
by mza
Sun Aug 17, 2008 2:05 pm
Forum: Ongelmat
Topic: CB-bugi, potenssit
Replies: 4
Views: 526

CB-bugi, potenssit

Taas täällä, pitkästä aikaa. :) Text 0,0,-(4.0)^1.1 DrawScreen WaitKey Tuloksena on NaN, koska (-4.0)^1.1 ei ole määritelty. Tämä on aiheuttanut lukuisia ongelmia, ehkä aiheettomia maveja jne projekteissani. Myös mielestäni loogisempaa olisi myös, että -4.0^1.1 tarkoittaisi samaa kuin -(4.0)^1.1. Jo...
by mza
Wed Mar 19, 2008 6:59 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 210365

Re: Offtopic

Eipä ole tullut käytyä foorumeilla moneen kuukauteen, vaikka ircissä joskus olen käväissytkin. Näyttää ensisilmäyksellä siltä, ettei cb piireissä ole mitään erityisen merkittävää nyt viimeiseen puoleen vuoteen tapahtunutkaan, korjatkaa jos olen väärässä. :) 8-)
by mza
Sun Oct 28, 2007 12:04 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 210365

Re: Offtopic

Tuli tässä ihan justiisa mieleen että onko mahdollista tehdä sellainen peli johon ei takuuvarmasti kyllästy:P Rupesin heti miettimään että millainenha se mahtaisi olla.. Jos jonkinlaista keskustelua sais niin ois mukavaa:) Tokihan se varmasti on mahdollista mutta semmoisen pelin tuottamiseen voisi ...
by mza
Mon Sep 10, 2007 3:25 pm
Forum: Yleinen
Topic: Parhaat ilmaispelit
Replies: 126
Views: 25609

Re: Parhaat ilmaispelit

Savage: Battle for Newerth - Reaalistrategiaa, toimintaa ja morpg- elementtejä hienosti yhdistelevä peli. Noin 4 vuotta vanha kaupallinen julkaisu. GeneRally - haukaa ylhäältä kuvattua kaahailua Command & Conquer - Juuri ilmaisjakeluun tullut klassikko. :) Muuta hyvää abandonwarea - Civ2, Ufo: Enemy...
by mza
Mon Sep 10, 2007 3:15 pm
Forum: Projektit
Topic: Risti Nolla 07
Replies: 10
Views: 2364

Re: Risti Nolla 07

Tässä oma tekoälyni ristinollaan vanhoilta foorumeilta. Jos ei ole jo käytettykin, niin siitä voi ehkä saada jotain vinkkejä, vaikka nyt onkin aika huonosti kommentoitu. 8-)

http://www.coolbasic.com/oldforums/inde ... ristinolla
by mza
Wed Aug 29, 2007 11:45 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV
Replies: 8
Views: 1314

Re: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV

Ei auta järjestyksen vaihtaminen tai updategame missään välissä. :|
Bugittaa jopa eri objekteilla, jos koodi on muuten sama.
by mza
Wed Aug 29, 2007 11:37 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV
Replies: 8
Views: 1314

Re: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV

Joskus aikaisemmin jo huomasin, että cb:ssä näitä konekohtaisia maveja on. Nyt kun Zerokin on paikalla, niin on toivoa jopa ratkaisusta. :D Tässä mavittava koodi lyhyempänä: soldier=LoadObject("Media\soldier.bmp",360) target=LoadObject("Media\crosshair.bmp") Repeat TurnObject soldier,1 a=ObjectsOver...
by mza
Mon Aug 27, 2007 11:38 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 210365

Re: Offtopic

Onhan tämä aluksi aika shokeeraava, kun on jo tottunut kahden vuoden ajan siihen vanhaan. No kai sitä äkkiä tottuu. :P
Niin, ja vanhalla foorumilla olin sillä typerällä Joo-nimellä. Pääsipä vaihtamaan. :D