Search found 53 matches
- Fri Feb 06, 2015 1:08 am
- Forum: Projektit
- Topic: Pikapokeri (Sairaan nopee pokeri)
- Replies: 0
- Views: 34930
Pikapokeri (Sairaan nopee pokeri)
Sairaan nopee pokeri (Pikapokeri) Nyt iski koodaushimo taas jälleen parin vuoden jälkeen. Tälläistä jälkeä syntyi parissa illassa: http://youtu.be/7nZfOqZNr34 Tuolla videomatskua uusimmasta keskeneräisestä pokeripelistä. Kommentteja otetaan vastaan. Ohjelma on siis tehty coolbasicilla. Lataa: BETA-...
- Wed Dec 19, 2012 6:41 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Further - Maailmanlopun peli
- Replies: 6
- Views: 11291
Re: Further - Maailmanlopun peli
Hyvä peli, jäin itse jo koukkuun !
Mutta, en tiedä onko tämä bugi vai ei: Kun salama iski minuun, liikuin sen jälkeen oikeasta nuolesta vasemmalle ja vasemmasta nuolesta oikealle. Olin ilmassa, kun salama osui minuun.
Mutta, en tiedä onko tämä bugi vai ei: Kun salama iski minuun, liikuin sen jälkeen oikeasta nuolesta vasemmalle ja vasemmasta nuolesta oikealle. Olin ilmassa, kun salama osui minuun.
- Wed Dec 19, 2012 6:31 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2012
- Replies: 68
- Views: 72140
Re: Joulukalenteri 2012
legend wrote:Aivan okein Timpe ja Art.
Seuraava:
Tonttu opiskeli historiaa koulussa. Hänen kokeeseen tuli kappaleet 5-8. Jokaisessa kappaleessa oli 5 sivua.
Hän osasi koealueen 15 sivua täydellisesti. Tonttu reputti kokeen. Mitä tonttu ei osannut?
- Mon Dec 17, 2012 8:39 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2012
- Replies: 68
- Views: 72140
Re: Joulukalenteri 2012
Toisen päivän arvoitus: Joulupukki oli luvannut tulla jouluaattona käymään Joelilla. Oli jo 24. päivä. Joulupukki ei kuitenkaan tullut Joelin luokse. Joulupukki ei valehdellut. Miten tämä oli mahdollista? Niin mitä kuuta 24. päivä ? Se voi olla mikä tahansa kuu. Värejä vain yksi, ja koko vaihtelee,...
- Sun Dec 16, 2012 6:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2012
- Replies: 68
- Views: 72140
Re: Joulukalenteri 2012
Värejä vain yksi, ja koko vaihtelee, alhaalta on kiinni mutta silti lentelee. Luonasi on paistesäällä, mutta sateella ei näy. Tuskaa se ei tunne, eikä haitaksikaan käy.
Re: SuperBox
Aivan kauhea peli!!! :o ...kauhean addiktoiva nimittäin. :) Peli on itsessään hyvin yksinkertainen, mutta toimiva. Tuostakun vielä ehostat grafiikkaa + lisäät jotain lisä sälää niin hyvä tulee. Monesti olen koittanut miettiä peliä jonka idea on yksinkertainen, mutta silti naatittavaa ajanvietto kam...
- Thu Nov 29, 2012 7:29 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Selvitystä
- Replies: 5
- Views: 7370
Re: Selvitystä
vihol_obj = LoadObject ("Media\guy.bmp",72) ShowObject vihol_obj, OFF Type VIHOLLINEN Field vihu EndType For i=0 To 12 ' Numero 12 on siis määrä, kuinka monesti silmukka For i=0 to 12->Next i toistetaan. Muuttujan nimi voi tietenkin olla mikä tahansa. vihol.VIHOLLINEN = New(VIHOLLINEN) vi...
- Thu Nov 29, 2012 7:21 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Selvitystä
- Replies: 5
- Views: 7370
Selvitystä
Auttakaa tyhmää :> Miten voin tehdä tämän yksinkertaisemmin ? Nuo objektin kopioinnit. vihol_obj = LoadObject ("Media\guy.bmp",72) ShowObject vihol_obj, OFF Type VIHOLLINEN Field vihu Field vihu2 Field vihu3 Field vihu4 Field vihu5 Field vihu6 Field vihu7 Field vihu8 Field vihu9 Field vihu...
Re: Lagi
Hieno kuulla että saatoin olla avuksi :) Mahdollisesti muutkin hyötyvät tuosta esimerkistä, vaikka voisin sitä kyllä vielä hieman parannella, eli selkeyttää :) Selostukset ja koodi oli hyvää, myös vain yhden objektin kloonaaminen ja type hommeli selkeytti asiaa. Nyt aijon toteuttaa todella paljon t...
Re: Lagi
Hieno kuulla että saatoin olla avuksi :) Mahdollisesti muutkin hyötyvät tuosta esimerkistä, vaikka voisin sitä kyllä vielä hieman parannella, eli selkeyttää :) Selostukset ja koodi oli hyvää, myös vain yhden objektin kloonaaminen ja type hommeli selkeytti asiaa. Nyt aijon toteuttaa todella paljon t...
Re: Lagi
En ole käsittänyt tyyppejä, vaikka olen lukenut hyvin monta opetusta, selityksiä yms.. Se harmittaa minua. Niitä en ole oppinut. Tyypit on aluksi todella vaikeita, itselläkin meni todella kauan, ennen ko tajusin niiden idean, mutta sitten ko ne oppii, niin niistä on todella paljon hyötyä :) Kirjoit...
Re: Lagi
Se toimi aivan normaalisti vielä tänään, en tiedä minkä lisäyksen tein koodiin ja alkoi lagittamaan :o En suoraan löytänyt virhettä, mikä olisi aiheuttanut hidastumista. Koodia oli kuitenkin aika hankala lukea hyvin erikoisen ja epäsäännöllisen sisennyksen takia ja viholliset olisi ehdottomasti kann...
Lagi
Miksi pelini rupeaa lagittamaan ? En itse löytänyt virhettä :<
Pelini löytyy alla olevasta linkistä.
Pelini löytyy alla olevasta linkistä.
Re: SuperBox
KiitosCombatti wrote:Ihan kiva peli. 11. kierroksen jälkeen menee melko vaikeaksi. Peliin voisi lisätä power uppeja, joissa voisi saada mm. lisää nopeutta jne. Ihan kiva peli aloittelijalta Jatka vain tekemistä. Tätä voi vieläkin parantaa.
Re: Minecraft
Mäkijaahas wrote:Minä olen.phons wrote:kukaan tappanu dragonii viel??
En creativessä
- Mon Dec 19, 2011 10:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575550
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Const PAINOVOIMA = -0.3 'painoviman voimakkuus 'pienempi->suurempi pv. 'positiiviset arvot-> 'painovoima ylöspäin?! yPlus#=0 'Tämä hallitsee hyppyä SCREEN 800,600,0,cbwindowed FrameLimit 40 '------------------------------------------------- kenttä=LoadMap("Map1.til","malli tileset.pn...
- Mon Dec 19, 2011 6:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575550
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
painovoima on vakio ja ei voi muuttua
- Mon Dec 19, 2011 6:51 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575550
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
oletko tarkastanut kaikki muuttajat, ja mahd. virheet koodissa ?onkelma wrote:se nyt ei jostain syystä näyttäisi toimivan?
- Mon Dec 19, 2011 6:12 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Ilmavoimat
- Replies: 11
- Views: 10932
Re: Ilmavoimat
Jepjep, hauskojahan nämä ovatLatexi95 wrote:Olen aina pitänyt tämän tyylisistä peleistä. Mm. Aapelin lentokone peli on todella mukavaa pelattavaa. Toivottavasti saat pelin toimimaan hyvin, että pääsisi kokeilemaan.
- Thu Dec 15, 2011 9:05 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hidastuminen
- Replies: 5
- Views: 5387
Re: Hidastuminen
SCREEN 500,350 FrameLimit 60 pisteet = 1 hp = 100 lvl = 1 pointer=LoadImage("media\crosshair2.bmp") kartta = LoadMap("kartat\rpg3.til","Media\tilea2.gif.png") ukko = LoadObject ("Media\soldier4.bmp",360) arkku = LoadObject ("media\arkku.bmp") x = - ...