Search found 45 matches

by aloittelijamies
Fri Dec 04, 2015 8:30 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kameran zoomaus?
Replies: 3
Views: 12001

Re: Kameran zoomaus?

viewtopic.php?f=12&t=2308

Tuossa on esimerkki, jota itse olen hyödyntänyt Routis pelissäni.
Suosittelen, vaikka se on melko raskas heikommille koneille.
by aloittelijamies
Sun Apr 19, 2015 3:28 pm
Forum: Projektit
Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Replies: 54
Views: 138845

Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli

Hauskaa pelattavaa ja Amigamaiset musiikit kruunasivat koko pelin! Olin myös tekemissä jonkin aikaa sitten jotain vähän samanlaista peliä , mutta innostukseni projektia kohtaan hiipui kokonaan. Itselläkin oli hiukan ongelmia kontrollien kanssa. Vihollisilta perääntyminen oli hankalan oloista, erityi...
by aloittelijamies
Mon Oct 06, 2014 10:29 am
Forum: Projektit
Topic: Burghos kaupunkisimulaattori
Replies: 6
Views: 13765

Re: Burghos kaupunkisimulaattori

Pelasin jonkin aikaa ja hauska peli oli vaikken tämänkaltaisia pelejä pelaakaan oikeastaan yhtään. Suurin ongelma mitä minulla pelin aikana oli ruoan määrä, sitä oli aina liikaa vaikkakin maatiloja oli vain pari. Varastoja ja asuntoja yms taas saattoi olla useampia. Muuten statsit pysyivät aikalaill...
by aloittelijamies
Thu Aug 21, 2014 11:50 am
Forum: Projektit
Topic: Routis
Replies: 8
Views: 14547

Re: Routis

Lieneekö vika sitten koneessani, mutta peli pyörii tooodella hitaasti, ei mitenkään pelattavissa :( Kaveri sanoi eilen ihan samaa, testivaiheessa kaikki toimi kuitenkin ihan normaalisti. Kokeile jotain toista resoluutiota jos käyttämäsi hidastelee. Täytyy kuitenkin tarkistaa vielä paketti. Edit: Zi...
by aloittelijamies
Wed Aug 20, 2014 4:38 pm
Forum: Projektit
Topic: Routis
Replies: 8
Views: 14547

Re: Routis

Juuh,projekti on nyt valmis ja aloituspostausta on muokattu.
by aloittelijamies
Sat Mar 22, 2014 11:24 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 525140

Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)

Olen jo tähän etsinyt ja pohdiskellut vastausta, mutta ei onnaa! Ongelmani liittyy kameran kääntämiseen/pyöräyttäiseen.Kääntämisellä/pyörittämisellä tarkoitan sitä, että pelimaailma näyttäisi esimerkiksi pyörivän johonkin tiettyyn suuntaan ilman, että objekteille tai kartoille tarvitsi tehdä erikois...
by aloittelijamies
Sat Jan 25, 2014 8:44 pm
Forum: Projektit
Topic: Routis
Replies: 8
Views: 14547

Re: Routis (Beta/Demo)

Loistavaa työtä, vaikka vaiheessa vielä onkin, niin hyvin toimii jo nyt, jatka ihmeessä :) Todella hyvä! Vau! Pelasin kaksi kenttää ja bossin, pitikö kenttiä olla enemmän? On selvää että sinulta löytyy pelintekoon tarvittavaa näkemystä, jatka samaan malliin! Tosi kiva! :) Hyvät musiikit ja kiva gra...
by aloittelijamies
Wed Dec 18, 2013 1:45 pm
Forum: Projektit
Topic: Routis
Replies: 8
Views: 14547

Routis

Pelin idea lyhyesti: -Peli on tasoloikkapeli -Pelissä pelataan vanhalla ja viisaalla kissalla nimeltään Routis, jonka tehtävänä on parantaa/muuttaa eri maiden ulkonäköä -Pelissä edetään suorittamalla tehtävätasoissa toinen kahdesta tehtävästä (tästä kerrotaan paremmin paketin notepad tiedostossa) -...
by aloittelijamies
Mon Aug 05, 2013 10:10 am
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Re: Jamal

Uutta versiota aloitusviestissä.

Kauheasti en muutoksia tehnyt, mutta ainakin pelin nopeutta ja esineiden hintoja on laskettu. Myös rauta-aitaan ja muihin katoileviin tileihin on tehty korjaus. On siinä muitakin pieniä päivityksiä ja muutoksia, mutta olen jo osan unohtanut. :?
by aloittelijamies
Mon Jul 29, 2013 5:27 pm
Forum: Projektit
Topic: Cubity (1.0)
Replies: 8
Views: 13424

Re: Cubity (1.0)

Kuinka korkeaa taloa teit? Korkeus limitti on mielestäni aika iso, itse en ole vielä niin korkealle rakentanut, että editmap failed olis tullu :/ Lattiaa rakensin maan päälle. En ole ihan varma miten se tuli minulle. Nojoo, terrariassahan kyseinen namiska avaa myös crafting osion, joten otin siitä,...
by aloittelijamies
Mon Jul 29, 2013 1:21 pm
Forum: Projektit
Topic: Cubity (1.0)
Replies: 8
Views: 13424

Re: Cubity (1.0)

Ihan hauska.Pelasin tätä siihen saakka kunnes sain diamond pickaxen. Editmap failed ilmoituksen sain ensimmäisellä kokeilulla kun yritin rakentaa itselleni taloa. Ukkoa taas pystyy pudottamaan maan läpi, kunhan laittaa vaikka hiekkaa ukon päälle, missä kohtaa hän seisoo. Myös ESC-painike oli mielest...
by aloittelijamies
Sun Jun 30, 2013 4:26 pm
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Re: Jamal

Kokeilitko myös dialogiin? Molempiin. Dialogi objektiin ja karttaan. Onnistuisiko se että karttaa editoitaisiin niin että rauta-aita siirrettäisiin taustakerrokseen juttelun ajaksi? En kokeillut vielä, mutta mietin, mitä tapahtuu sille taustakerrokselle jota rauta-aidan alapuolella on? Eikö se sill...
by aloittelijamies
Sat Jun 29, 2013 11:28 pm
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Re: Jamal

Auttaisikohan ObjectOrder-komento Kokeilin rauta-aitaan, mutta alle menee :( Onnistuisiko se että karttaa editoitaisiin niin että rauta-aita siirrettäisiin taustakerrokseen juttelun ajaksi? Jos silloin ei ole ketään rauta-aidan "alla" niin sitä ei varmaan huomaisi. Pitää koittaa. Ja vaikk...
by aloittelijamies
Thu Jun 27, 2013 11:17 pm
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Re: Jamal

Olisin voinut vastata aikaisemmin näihin, mutta jäi sitten jostain syystä tekemättä. Ottaessa polkupyörän hahmon kuvakulma muuttuu graaffisesti, samoin kuin ohjausmekaniikkakin, mikä on hieman kummallinen ratkaisu. Onhan se vähän, ainakin kuvakulman kanssa, mutta kontrollien suhteen halusin pyöräile...
by aloittelijamies
Tue Jun 18, 2013 6:43 pm
Forum: Projektit
Topic: Delirium
Replies: 1
Views: 4451

Re: Delirium

Iha mielenkiintoinen peli ja tunnelma oli kohdillaan.

Tosin peli olisi saanut olla pidempi ja se laatikon avauskoodi puzzle oli aika erikoinen mielestäni.
by aloittelijamies
Fri Jun 14, 2013 12:25 am
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Re: Jamal

Paketti päivitetty aloitusviestiin. Joitain muutoksia: - Aseiden latausaikaa hiukan muokattu - Pyörän maksiminopeutta lisätty - Karttoihin tehty pieniä muutoksia - Vihuihin osuessa ne eivät katoa vaan tekevät pelaajaan hitaasti vahinkoa - Ylempää balansoitu hiukan vähentämällä vihujen HP:ta - Kelass...
by aloittelijamies
Wed Jun 12, 2013 10:00 pm
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Re: Jamal

Oho, tämä oli kyllä todella hieno peli ja huomasi, että vaivaa on nähty ;) Grafiikoista tuli mieleen kunnon 90-luvun alun pelit, joita pelasin vaarini tietokoneella pienenä :D En tiedä oliko aseessa bugi, kun siinä ei ollut minkäänlaista latausaikaa, vaan pystyi rämpyttämään ampumapainiketta ja luo...
by aloittelijamies
Mon Jun 10, 2013 10:01 pm
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Re: Jamal

Kiitän : )

Kaverini löysivät jo toisenkin bugin, joka tapahtuu kun juttelee yhdelle ukolle rauta-aidan vieressä.

Korjaan bugeja kun niitä löydetään enemmän!
by aloittelijamies
Mon Jun 10, 2013 9:29 pm
Forum: Projektit
Topic: Jamal
Replies: 17
Views: 34212

Jamal

Moi! Olen tässä kevään mittaa harjoitellut Coolbasicin käyttöä ja sen sellaista ja sain vihdoin valmiiksi ensimmäisen pelini. Paranneltavaa siinä kyllä olisi, mutta minulle se on kyllä ihan valmis, ainakin tältä erää! En tiedä, millaisia pelejä muut ovat ensimmäisistä tuotoksistaan saaneet, mutta tä...
by aloittelijamies
Fri Apr 05, 2013 5:25 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1226325

Re: Offtopic (I/2012)

Onko tuo vuoden 2012 Coolbasic projekti päättynyt tasapeliin vai? Ihan muuten vaan kyselen.